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《餓狼傳說》特效完全碾壓拳皇,人氣被反超難道就因為沒賣肉

游戲廳永遠無法改變的事實:《餓狼傳說》的人氣永遠都追不上《拳皇》
這到底是什么原因呢?按理說《餓狼傳說》時期的特效、人設完全超越了拳皇??!
《餓狼傳說》特效完全碾壓拳皇,人氣被反超難道就因為沒賣肉
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最最關鍵的是 , 《拳皇》系列從94到2002人物貼圖基本上就沒有怎么改變過 , 大不了就是造型和動作稍微發(fā)生一點變化而已 。 為什么卻能火爆這么多年呢?
就是因為《拳皇》掌握了火爆的密碼:親民 , 任何人第一次玩游戲基本上就能上手 , 搓招便捷 。
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《餓狼傳說》特效完全碾壓拳皇,人氣被反超難道就因為沒賣肉】《餓狼傳說》最初的三部曲在游戲廳還是比較火爆的 , 畢竟那時候還沒有《拳皇》 。
創(chuàng)新的玩法讓其很快俘獲了格斗玩家的心 。 但游戲的出招指令相對比較困難 , 對于新手來說可以說是一點都不友善 。
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在《街頭霸王》中只需要會波動拳、升龍拳就可以打遍天下無敵手了 , 然而在這款游戲中很多技能搓不出來 , 指令完全顛覆認知 , 到了《餓狼傳說3》時期 , 玩家基本上已經(jīng)放棄了 。
游戲廳時期最火爆的一款《餓狼傳說》是什么呢?就是《真餓狼傳說特別版》
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也不知道是老板還是大神調試過 , 游戲投幣之后直接進入測試模式 , 點擊“下下+按鍵”就能釋放各種超必殺 , 無視能量 。
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對于大多數(shù)玩家來說 , 將游戲幣的價值發(fā)揮到極致就是最快樂的事情 。
《餓狼傳說》玩很久也未必可以掌握招式 , 沒有什么規(guī)則 。 《拳皇》則不同了 , 必殺一般就是:↓↘→、→↓↘、→↘↓↙←;超必殺技的話一般就是:↓↙←↙↓↘→、↓↘→↘↓↙←、↓↘→↓↘→ , 套用在大部分人身上都是可以的 。
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也正是如此 , 后期玩家們熟悉人物之后隨便選“三問”也能通關 。
《餓狼傳說》的確帶火了SNK的格斗游戲 , 但是發(fā)展到3代之后劇情已經(jīng)編不下去了 。 《拳皇》的出現(xiàn)剛好承接了《餓狼傳說》人氣 , 加上3V3的戰(zhàn)斗模式 , 漸漸開始在游戲廳中占據(jù)一席之地 。
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《拳皇》發(fā)行之后 , 繼承了《餓狼傳說》的角色和劇情 , 但由于需要設計的人物比較多 , 因此特效的制作相對比較粗糙 , 好在這不影響玩家們的體驗 。
1995年 , 拳皇這邊發(fā)行了《拳皇95》 , 餓狼這邊也發(fā)行了《餓狼傳說3》 , 以及《真餓狼傳說》從而開創(chuàng)了一個新的系列 。
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《真餓狼傳說》系列的特效應該是SNK在2D時期的天花板了 , 每一個招式都非常驚艷 , 即使是在《拳皇》這邊看上去平淡無奇的技能 , 在《餓狼傳說》這里都能得到升華 。

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