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《狩獵幻想》評測:漫畫般的史前世界的冒險[多圖]


《狩獵幻想》評測:漫畫般的史前世界的冒險[多圖]

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小編選擇創建了圣職者, 正式開始體驗游戲 。 新手城中, 從人物、怪物、植被到建筑造型, 都充滿了漫畫元素, 和寫實的畫面風格截然不同 。 看著穿得花里胡哨的NPC, 路邊趴著的小怪或是篝火上燒烤的大魚, 視覺上并不會覺得驚艷震撼, 更多的是感到有趣 。 在升級的過程中, 穿插了不少動畫, 有不錯的劇情代入感 。

《狩獵幻想》評測:漫畫般的史前世界的冒險[多圖]

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《狩獵幻想》評測:漫畫般的史前世界的冒險[多圖]

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作為一款2.5D的游戲, 《狩獵幻想》是鎖定視角的, 只能利用前后滾輪拉近、放遠畫面, 不能進行360°的視角旋轉, 也無法使用WADS進行移動, 這可能會讓許多習慣了3D游戲的玩家多花一些時間去適應 。 此外, UI的設計也相當簡單, 和暗黑3的設計相似, 除了鼠標的右鍵外, 僅有1-4個技能鍵位和3個補給物品鍵位, 操作起來比較容易上手 。

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和LOL如出一轍, 游戲采用非鎖定的戰斗模式, 在打怪時擁有較高的自由度 。 可相對的, 不能“招招必中”的戰斗也會讓不少新手感覺有些棘手, 需要稍加適應才行 。 技能特效做得還算華麗, 也設計了一些簡單的技能組合, 搭配起來可以打出更高的傷害 。 CD時間較為合理, 不會因為等CD而無法流暢戰斗 。 但是這次測試開放的技能較少, 使得戰斗體驗比較單一, 期待在后續的版本中能有所豐富 。

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在前期游戲過程中, 主要是依靠做任務升級 。 任務的類型比較豐富, 包括跑腿、打怪、搜集、護送等, 不過都比較簡單, 只要跟著引導進行即可 。 達到21級后, 有明顯的主線任務斷檔 。 經過摸索, 小編發現應該是要回去營地做一些懸賞任務進行升級, 但是游戲中并沒有給出相關的指引和提示, 不是很明白此處的設計意圖 。

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《狩獵幻想》評測
一直期待的寵物玩法, 在這次測試中似乎不是重點 。 15級時通過主線任務可以獲得一只戰斗跟寵, 也得到了一些相關的捉寵道具, 但是不知道如何使用, 也沒有明確的指引 。 小編猜測, 捉寵或許是比較后期的玩法 。 升級過程中, 看到有20多級的玩家已經有了騎寵, 野豬和豹子居多 。 聽玩家說是從工坊孵化出來的, 看來還有不少玩法要到20級后才能體驗到 。

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達到21級, 通過主城中NPC的任務指引開啟工坊系統 。 選地“買房”之后, 就可以傳送過去看一看了 。 進入自己的工坊后, 并沒有玩法上的指引, 面對一片空地感覺有點尷尬 。 不過意外的是, 工坊并非一個單人的副本房間, 而是一個開放的區域 。 周邊能看到一些里面有建筑物的工坊, 以及其他玩家 。 當然, 也有無人購買的空地 。

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經過和“鄰居”的交流, 小編大概了解到工坊可以自行選擇建造生產設備, 具有孵化寶寶、打造道具裝備等功能 。 看來工坊是一個需要長期投入精力的玩法 。 據說未來工坊會開放雙端登陸, 不知道在頁游版的工坊中, 會不會有更豐富的游戲內容可以體驗?

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