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《爆蛋精英5》做得還不錯,也挺好玩的,但我只建議你白嫖

如果你是對于狙擊相關游戲感興趣的老玩家 , 那么對于《狙擊精英》大抵不會感到陌生 。 這個系列不知不覺也已經問世十幾年了 , 最早的是2005年比較低調的一代 , 后來于2012年將一代內容重新制作加強畫面后推出 , 而后經歷了像三代的地圖增大、小沙盒以及近戰系統的改良 。
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而2017年的四代可說是一次非常大的躍進 , 不僅地圖進一步增大讓玩家在任務和路線上有更大的自由 , 近戰擊殺相比于三代又做出了進一步強化 , 加上DLC提供的額外任務讓喜好二戰+潛行的玩家欲罷不能 。 而最新的五代整體上來說 , 是在四代的架構上進一步去強化的 , 這次我們就來聊聊這款作品 。
更大的地圖 , 更多的自由
如果你是一路玩過來的人應該感觸會比較深 , 此作在2012年V2重啟的時候游戲還是線性關卡 , 路線跟目標以及地圖大小都是比較保守的設計 , 三代開始才慢慢改為半開放沙盒玩法 。 而五代地圖有比四代再大一點 , 也跟四代一樣有著主線和支線的設計 , 此次五代一樣有八關的主地圖 , 還加了幾個略為新鮮的要素:
武器改造工作臺
此次地圖上會有三個工作臺等著玩家去解鎖收集 , 可以解開部分強化零件 。 同時也可以讓玩家在游玩過程中有機會更換武器或強化零件 。 而武器的解鎖則跟此次的擊殺目標有關 , 加上此次擊殺方式稍微有多了像是擊殺、用V2火箭壓殺或是丟入水泥攪拌等玩法 , 稍微更富了些許游戲性 。
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零件解鎖則是跟工作臺收集綁在一起 , 同時相比于前幾代相對固定的零件部位和數量來說 , 此次算是增加了很多可選零件 , 搭配不同的效果外觀和說明比前幾代多了一點新鮮感 。
起始營火
這也是收集物的一種 , 每張地圖會有三個地點可以開局 , 除了起始地點外 , 玩家還需要在地圖上找到另外兩個營火才能解鎖 。 此次這樣新的設計多少增加了玩家重玩時的思路自由和新鮮感 , 例如地圖再怎么開放或沙盒 , 但如果起始路線固定的話可能怎么樣都會經過A點 , 多少會導致一部分的體驗稍顯制式化 。
再比如說狙擊希特勒任務里如果照預設開局 , 那一定就要慢慢來一路清到元首的別墅里 。 但如果你解鎖了像是靠近湖邊別墅的營火 , 那就可以用相對靠近別墅的開局來玩 , 直接抄捷徑走到旁邊可以遠望的茶館 , 等候元首車隊直接來上一槍 , 增添了路線和玩法上的新鮮感 。
特定目標擊殺挑戰
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這也是此次新增的玩法之一 , 每一關都會有個額外的納粹軍官當作目標 , 玩家必須要潛入他所在的區域尋找蹤跡 , 想辦法用系統指定的方式干掉他 。 相比系列作以前多半只能用狙殺、地形殺以及近戰來解決 , 這次五代增加了下毒、老鼠炸彈等玩法 , 稍微有那么一點參考某光頭47的味道 。
而這也的確提供了部分四代或前作沒有的新鮮感 , 但由于一關目標就一個 , 加上大多還是用武器或地形去擊殺 , 甚至不考慮解鎖武器的話多半槍殺了事 , 因此這個系統還是有待提高的 。
武器改造系統
相比以往系列 , 比如三代是幾個制式零件且選擇也不算非常多 , 四代則透過達成各種挑戰來提供三種升級 , 五代不僅回歸零件改裝 , 數量跟種類相比三代增加了很多 , 甚至彈藥也不像四代那樣只有消音 , 還多了穿甲、無力化子彈等選擇 , 搭配上游戲內的收集和挑戰 , 以及實質上多樣化的選擇跟外觀 , 還有散落各地的工作臺 , 讓此次的武器改造系統多了一點可玩性 。

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