熱血傳奇:三種看不見的屬性,一種熟知,一種模糊,一種太過分!
【熱血傳奇:三種看不見的屬性,一種熟知,一種模糊,一種太過分!】如果現在我問大家傳奇中三職業沃瑪裝備和祖瑪裝備的屬性都是多少 , 大家還能全部說正確嗎?我估計會有少數玩家記錯的 , 畢竟這么多年了 , 傳奇經典裝備那么多 , 記混了也是情有可原的 。

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小編說的這些屬性都是大家可以看得見的屬性 , 鼠標往裝備上面一放就能顯示出對應的屬性 。 以前的老玩家可喜歡一件件裝備看屬性了 , 因為有時候就可能出現極品屬性 , 不然直接都回收商店了就虧大了 。 相信有不少哥們和小編一樣在組隊打怪的時候把地上每件可以看得見的裝備都撿起來查看一番 , 就怕漏掉極品屬性的裝備 。
說完看得見的屬性 , 咱們聊聊傳奇中那些看不見的屬性 , 這類屬性用鼠標是看不出來的 , 有的甚至在角色屬性界面都看不出來 , 但是這些屬性卻真實存在著 。 今天老道就和大家聊聊傳奇游戲中三種看不見的屬性 , 一種熟知 , 一種模糊 , 一種太過分!

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第一 , 被證實的隱藏屬性(熟知)
有不少裝備都擁有大家熟知的看不見的屬性 , 比如虹魔套裝有吸血效果 , 魔血套裝有加血效果 , 比如麻痹戒指有石化效果等等 。 這類裝備的屬性確實沒有在屬性欄表現出來 , 但是在游戲過程中確實可以生效 , 這些隱藏屬性也是大家公認的 。

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第二 , 傳言的隱藏屬性(模糊)
還有一種看不見的屬性就比較模糊了 , 因為基本上都是通過傳言表現出來的 。 比如傳奇官方的攻略書就有關于早年各類裝備的隱藏屬性解析 , 像心靈手鐲可以增加靈魂火符的威力 , 像生命項鏈可以增加圣言術的成功率等等 , 這類裝備的隱藏屬性說法都是理論的 , 在實踐過程中確實有有有力的證明 , 因此關于這類隱藏屬性一直都是有爭議的話題 。

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第三 , 刷屬性點(過分)
還有一類看不見的屬性就比較過分了 , 這類屬性就是刷屬性點的情況 。 這種情況都是GM和玩家達成某種協議之后通過后臺的GM命令為指定玩家刷新一定數額的屬性點 。 玩家得到屬性點之后可以自己分配要加的屬性類型上面 。 加完之后只有自己可以在屬性欄看到屬性的變化 , 但是別人什么都看不出來 。 老道以前玩非官服的時候就遇到過這樣的情況 , 一群玩家PK一位玩家對方還是紋絲不動 , 而且在封G引擎下他也不可能開G的 , 后來才知道他是給GM馬內了刷了很多屬性點才變得如此強大的 。 這類看不見的屬性破壞了傳奇游戲的公平性 , 確實有些過分了 。
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