從《上古卷軸》到《星空》,制作人Todd說過多少“甜蜜的謊言”?( 二 )

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雖然看起來有些奇怪 , 但其實仔細想想B社粉絲們會這么想也不無道理 , 畢竟他們對Todd的脾氣早就已經熟悉的不能再熟悉了 。
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B社的粉絲對Todd的感情多少都會有點復雜 。
一方面 , Todd在2000年時臨危受命接手《上古卷軸3》的制作工作 , 幫貝塞斯達打了場漂亮的翻身仗 , 接著又帶著4、5作徹底打響了"老滾"的名號 。 并且《輻射》系列的3、4 , 以及中期崩盤 , 但最近又好起來了的《輻射76》也都與Todd的努力撇不開關系 。

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但另一方面 , 套在Todd身上的光環有多耀眼 , 這負擔就有多沉重 。 因為隨著發布會過去之后搜索人數上漲的詞條可不止《輻射76》 , 還有另一個老梗:Itjustworks 。
這是一個誕生在《輻射4》發布會時的梗 , Todd自信地站在2015年的演講臺上向人們宣布《輻射4》中全新添加的建造系統 , 原話是"……oneofthegreatthingsabouthavingadynamicgameengineisallofthis……justworks"——使用全動態游戲引擎的好處就是……所有這些(建房子)就這么產生了 。

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Todd的本義可能是想解釋加入建造功能在《輻射4》中的特殊地位 , 奈何老粉絲們根本不吃這一套 , 而且這種憑空出現的房子跟系列傳統的硬核背景來說 , 多少顯得太過魔幻了一點 。
再加上貝塞斯達祖傳Creation引擎大量的人物Bug和模糊的畫質 , Itjustwork就顯得相當意義不明 , 玩家們無法理解Todd到底為什么要這么說 , 以至于它完全可以用相反的句式表達同樣的意思:"Itdoesn’twork 。 "

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雖然后來的情況證明《輻射4》好歹還算一款成功的作品 , 但一小部分粉絲可不這么想 , 重要的是他們覺得這并不是Todd承諾中"有史以來最完美的廢土世界" 。
被冠以"傲慢之罪"的Todd開始有了新的稱號"Liar"和屬于自己的主題曲:Littlelies 。 于是一個叫《Toddandthesweetlittlelies》的視頻就在油管上被火熱傳播了 。

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在這則視頻中 , 諸多Todd在游戲宣傳前說的話都被拿出來反復批判了 。 比如"Itjustworks" , 還有在《上古卷軸》發布會上提到的"看見那座山了嗎?你可以爬上去"、"《輻射3》有200個結局"、"《天際》有無限的任務" 。
要是單純畫的餅 , 粉絲們可能罵兩句就走了 , 但問題是Todd的有些承諾就像恐怖傳說里能實現三個愿望的"猿猴之手"一樣 , 實現了 , 但結果多少并不是玩家們想要的——比如《天際》里黑暗兄弟會的循環任務 , 那確實是無限的 , 只是在不斷循環而已 。
另一個同樣出名的視頻則直接用"Itjustworks"當了標題 , 用制作精良的演唱把所有梗都串在了一起 , 從Bug丟給玩家修復 , 到《輻射76》售賣的尼龍包事件 , 再到預測貝塞斯達用復制底層代碼的方式 , 使用《上古卷軸》中龍的腳本制作《星空》里的飛船 , 都黑出韻味來了 。

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以上兩個視頻B站都有翻譯版 , 感興趣的朋友可以去看看
徹底"坐實"了Todd騙子身份的則還有另外一件事 。 早期Todd制作《上古卷軸4:湮滅》的時候曾經接受過一次采訪 , 在那次采訪中他講述了一遍自己小時候決定制作游戲的經歷 。
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