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彈射世界:從我自己的理解來說一下整個流程的心得

先說些題外話 , 這個競速流程有種美感 , 操作、運氣缺一不可 , 游戲則是包括fever條、能量條、BOSS機制三方面 , 綜合之下有種自己在完成一首高難度歌曲那樣的感覺 , 可以說完成的時候會很有成就 , 這也是支持著凹下去的動力 。
心態問題 , 周日出分55.18之后 , 周一心里有種緊迫感 , 怒凹近六個小時到凌晨 , 結果食指和心態一起炸裂 。 之后就用很隨意的心態打打 , 一小時就達到自己滿意的成績了 。
競速歷程:
彈射世界:從我自己的理解來說一下整個流程的心得
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第一次拿到全獎勵 。
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第一次進SS 。
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第一次開始讀懂流程 。
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撞大運的55.84s 。
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第一次凹到感覺接近極限 。
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流程比較保守 , 但是基本已經達到了自己的完美狀態 , 滿意了 。
樓主在云水之前是零手操基礎 , 手操略訣也屬于看完了感覺很厲害 , 但懶得去練的狀態 , 這次競速開了到現在 , 總共凹了約20h , 現在也算是對整個云水流程有所心得 , 這里就寫一份比較偏細節的流程吧 。
首先是總體思路
如前文所述 , 想要達到一定速度 , 云水要把握住三條命脈 , 一個是fever條 , 一個是能量條 , 一個是boss機制 。
彈射世界:從我自己的理解來說一下整個流程的心得】fever條 , 直接關系到P3速度 , 而累積量又取決于P1和P2的發揮 。
能量條 , 有些不起眼 , 但是卻是提速的基本 , 而且如果你和我一樣P3需要稍微矯正一下光炮的角度來放技能的話 , 能量這塊更是要仔細注意 。
BOSS機制 , 除了一些老生常談的 , 還想提一個P2的重力場 。
以雷警察無名弓盤子為基準 , 下面開始分P來說 。
P1
操作流程:
1、雷警察繞場一周 , 注意到達最高點時dash來加速下落 , 之后向BOSS與左上角小怪的中間發射 , 接近碰壁的時候開雷警察大 , 球體會在20combo前碰壁反彈 , 這時候會多打一些連擊 。
2、在即將下落的時候dash來繼續刷連擊 , 如果你還沒有掌握dash的節奏 , 那先去把這個練好 , 基礎中的基礎 。
之后說一下怎樣提速 , 核心就是浮游打出橫向貫穿 。
在球接近場邊的時候 , 和墻面垂直的時候使用dash , 便可橫向穿出 , 快速累積combo 。
由于大部分時候靠視覺和目押比較困難 , 我個人是偏賭一些的去預判 , 最差的結果是垂直向下 , 但即使是斜出也可以接受 , 最快的P1我打過10S , 當然這個不一定是好事 , 后面再提 。
3、100combo后快速打死兩只小怪 。
這里很多人會無法控制下落 。 我這里的心得就是提前判斷combo數 , 在接近的時候向上dash , 繞場后向下dash快速回板 。 回板之后 , 因為BOSS本體不被dash判定 , 所以可以狂點來做到一些比較極限的出手位置 。
第一拳打完后 , 如果打得比較順 , 身上還有機娘BUFF , 這里松開雙手等回板 , 因為連擊大部分的時候夠而且浮游dash會有腦溢血可能 。
如果磕磕絆絆 , 浮游也結束了 , 這里還需要連點來保證第二拳combo夠 。
個人P1凹點
整個P1用時15S以上 。

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