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csgo:ropz和ropz的雙狙戰(zhàn)術(shù)是否有問題?

既然AWP是CSGO最強大的武器 。 那為什么不買兩把呢?
上周五 , NaVi卷土重來 , 對陣目前世界第一的隊伍FaZe , 它們在Dust2的進攻方以13-2的比分領(lǐng)先 。 這本應該是CSGO最偏向CT方的一張地圖 。 electroNic在Boombl4離隊后作為NaVi的指揮首次亮相 , 指揮出了一個完美的上半場 , 讓FaZe沒有任何還手機會 , 同時拿到了17次擊殺和116.5的ADR 。
NatusVincere在整場比賽中都利用了FaZe的防守特性 , 但現(xiàn)在我們將關(guān)注他們在進攻方的一個關(guān)鍵點:他們是如何利用世界上最優(yōu)秀的多面手之一——ropz的 。 前一天在Dust2對陣G2時 , FaZe在CT方面也很掙扎 , 這就引出了一個問題:FaZe的雙狙戰(zhàn)術(shù)是否有問題?
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讓我們回顧一下FaZe在PGLMajorAntwerp的半決賽 , 他們在Dust2以25-23戰(zhàn)勝Spirit 。 broky和ropz的雙狙與degster和Patsi針鋒相對 , 在48回合的比賽中總共拿到了78次AWP擊殺 , 約占所有擊殺數(shù)的24.4% , 如果我們只考慮四個使用狙擊槍的人 , 那么這個數(shù)據(jù)是56.6%——這個百分比包括進攻方 , 其中ropz和Patsi并不是隊伍的主狙 。
作為副狙的Patsi是PGLMajorAntwerp的高光之一 。 2022年的線下賽中 , 他在Dust2防守方拿到1.37rating 。 他傾向于在A大的藍車附近活動 , 讓degster在中路尋找機會 。 這類似于FaZe通常在中路使用ropz作為尋找機會的狙擊手 , 并在A區(qū)使用broky作為穩(wěn)定的火力輸出點 , 但是FaZe在BLAST對陣G2和NaVi時 , ropz的B區(qū)防守出現(xiàn)了問題 。
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在對陣NaVi的比賽中 , ropz在長槍局中幾乎都起了AWP , 只有一回合除外 , 那個回合他的經(jīng)濟不允許他買狙 。 NaVi很快意識到了這個信息 , 并在第10回合和第13回合使用了兩個極其相似的戰(zhàn)術(shù)利用了ropz 。 ropz獨自一人在B區(qū)架狙 , Twistzz則在中路拿信息 , NatusVincere爆彈一波將B區(qū)沖碎 。
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在這兩個回合中 , ropz都被閃光嚴重干擾空掉了第一槍 , 并且沒能存活下來 。 而在與G2的比賽中 , ropz對這樣的B區(qū)爆彈仍然束手無策 。 在對陣G2的第9回合中 , 他再次吃到多個閃光 , 沒能造成擊殺便被打掉 。
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平心而論 , 在BLASTPREMIER春決的Dust2上 , FaZe這種使用副狙的方法翻過來阻撓了他們 , 但如果樣本量更大呢?讓我們看一個散點圖 , 比較Dust2防守方的回合勝率與每支隊伍副狙的AWPKPR關(guān)系 , 數(shù)據(jù)來源于線下賽前50名的隊伍 。
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像forZe、HEET和Spirit這樣的戰(zhàn)隊都取得了出色的回合勝率 , 且CT方基本都有兩名選手使用AWP——在整個地圖上他們的AWPKPR高于0.20 。 考慮到進攻方不會起雙狙 , 那么就大致相當于在CT方有0.40的KPR , 相當于sh1ro在2022年的數(shù)據(jù) 。 然而 , 除了Spirit的Major之外 , 這些隊伍都沒有在比賽中對抗過前10名的隊伍 。
在面對更強大對手的情況下 , FaZe在2022年以49.3%的數(shù)據(jù)低于Dust2的CT平均勝率 , 僅將70.8%的5v4優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為回合勝利 。 在Ancient上 , ropz的AWP遠高于平均水平(0.12AWPKPR) , 愛沙尼亞人在CT方的平均rating為1.25 , FaZe的回合勝率也在有了這樣強大的支撐下來到了59.7% 。 然而 , 他在Dust2中太容易被G2和NaVi利用成為了鐵打的事實 。
雙狙防守在你的對手沒有防備到的時候非常強 , 因為他們在許多地方會選擇干拉 。 一旦雙狙被察覺 , 那就可以像天生贏家那樣用快速擊殺和爆彈來破局 。 同時 , 副狙也限制了主狙的移動 , 限制他們在回合開始的活動范圍 , 這樣才能避免兩個狙擊手覆蓋同一個位置 。

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