今年全球游戲市場將下滑因為硬件供貨和游戲延期問題
近日據安培分析(AmpereAnalysis)的新報告顯示 , 全球游戲市場將在2022年遭遇小幅下滑 。 報告指出2021年全球游戲市場(游戲、游戲機和訂閱服務)銷售額為1910億美元 , 而2022年的市場銷售額將降至1880億美元 。

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【今年全球游戲市場將下滑因為硬件供貨和游戲延期問題】該機構分析認為 , 此番下降有多方面的原因 。 對于家用主機和PC , 硬件供貨問題依然存在 。 此外今年許多游戲延期發售 , 還有通貨膨脹也影響到市場表現 。

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在疫情時代下許多網吧關閉 , 沖擊了亞洲PC游戲市場 , 移動設備的隱私政策變化將影響人們的消費意愿 , 還有俄烏戰爭也對俄羅斯游戲市場造成了很大沖擊 。
但對于2023年 , 該機構的預測比較樂觀 。 安培分析認為硬件短缺問題將在明年得到緩解 , 那些延期發售的游戲也會陸續推出 。

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安培分析調研主管PiersHardingRolls宣稱 , 整個游戲行業的前景依然樂觀 , 預計2023年將恢復增長 。 2023年全球游戲市場銷售額將增長至1950億美元 。
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