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1、舉例來說 , 一個游戲開發完成以后只是最原始的狀態,此時的游戲占用系統資源巨大,對硬件驅動兼容性不很良好,游戲優化就是指在最大程度保留游戲原有風味的前提下,通過優化降低游戲程式對系統資源的消耗(比如降低內存需求,顯存需求 , CPU占用率) , 提高對不同硬件廠商驅動的支持.
2、說起游戲的優化,在游戲開發中經常分為這幾步:首先要確定游戲中經常會出現哪些問題 - Profile 然后確定在哪些方向進行性能優化 - Analyze最后再盡可能將問題逐個解決 - Solve游戲開發中一定是先做工具,進行Profile , 再進行優化 。
【游戲優化是什么意思 游戲優化的解釋】3、所以,說優化就不得不再扯一下Profile常見的工具有一些是引擎和IDE自帶的,比如Unity自帶的Profiler,就包含了CPU,GPU,Memory等等各式各樣的性能分析工具,其他的比如GPA,Xcode Instrument和Visual Studio 。
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