在520這個特殊的日子里,遠征巴黎RNG和在國內鏖戰的LGD分別拿下了《LOL》和《DOTA2》的世界冠軍獎杯,給國內翹首以盼的電競粉絲們送上了一封最好的情書,而能從如今強隊云集的世界電競賽場上拿下這兩個最具代表性的冠軍獎杯這兩支隊伍背后的中國電競實力究竟有多強?

LOL=中國電競之恥? 自《LOL》落戶中國之后,很短的一段時間內涌現了一大批天才選手,國內賽事呈現出百家爭鳴的盛況 。并且在2011年至2013年全明星這段時間之前可以說我們對于《LOL》這款游戲的理解和實力并不弱于其他賽區,并有著WE與IG這兩支隊伍不僅制霸國內《LOL》賽事,還能在國際賽場上依然不落下風的頂尖隊伍 。WE在IPL5上戰勝歐洲豪門FNC為中國捧回第一個《LOL》世界冠軍獎杯,IG則在韓國擂臺賽上將初生的韓國隊伍揍得找不著北 。

但是中國《LOL》短暫的輝煌卻在2013的全明星上戛然而止,經過一年蟄伏的韓國隊伍橫空出世,在全明星上將由WE和IG的頂尖隊員組成的LPL全明星隊伍全線打崩,不僅2:0碾壓LPL奪冠,更是打出了一炮4個PDD的恥辱鏡頭 。《LOL》正式進入了由韓國統治的時代 。

自此韓國隊伍似乎成為了一座不可逾越的大山,從S3到S8這五年內,韓國LCK在對決LPL的BO5中勝率達到了可怕的80%,花了大價錢引援S5S6賽季在總決賽上甚至被曾經的“歐美撈比”騎在頭上打!對比隔壁的《DOTA2》在世界上數一數二的統治力,LPL的糟糕表現讓不少恨鐵不成鋼的玩家稱為“中國電競之恥” 。

好在經過了兩年低谷時期之后的LPL在S7世界賽上開始回暖,連續拿下了兩個世界冠軍和S賽的4強,取得了近幾年來最好的成績 。而今年的MSI上,在時隔一千一百零六天之后中國隊伍終于再次捧起MSI的冠軍獎杯,RNG用暴打全球冠軍隊伍的戰績告訴了全世界,中國的《LOL》從現在起,重回巔峰!
從小組賽瀕臨淘汰邊緣到逆轉局勢小組第一出線,從半決賽3:0帶走FNC與韓國霸主KZ會師決賽,到決賽的最后一局中兩路高地被破絕地翻盤奪冠!如此夢幻的劇情不僅讓RNG收獲了無數的贊譽,更給國內已經快要心灰意冷的《LOL》電競粉絲打上了一針強心劑 。

CN DOTA BEST DOTA! 《DOTA2》并沒有像《LOL》那樣出現某個賽區一家獨大的局面,縱觀整個《DOTA2》最具含金量的TI邀請賽,自2011年起至今舉辦的七屆比賽中,沒有哪一支隊伍或者賽區能夠蟬聯冠軍 。無論是歐洲、北美、中國、甚至最近崛起的東南亞,都有著自己獨特的打法和擅長的戰術,彼此之間的實力相差并不大 。但就是在這樣百家爭鳴的比賽場上,中國隊伍依然拿下了三次冠軍四次亞軍,并且每年必進四強,戰績足以傲視群雄 。

所以相比于每次世界大賽都要提心吊膽的《LOL》玩家來說,由于中國《DOTA2》隊伍的實力強勁,《DOTA2》這邊的玩家們則要安心許多,甚至調侃道:“一覺醒來又是一個冠軍” 。再加上“雙數年必奪TI冠軍”的玄學定理,《DOTA2》玩家們每一年TI大賽的心態都是較為樂觀的 。
不過就算是這樣成績斐然的中國《DOTA2》,也曾多次遇到過決賽被人從敗者組一穿N最終屈居第二三四名的尷尬場面,讓玩家們在扼腕嘆息的同時也愈發加深了對“奇數年魔咒”的堅信 。
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