從GTX 1650升級至RTX 5060,性能可獲得多大提升?游戲對比出爐

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一、前言
GeForce GTX 1650是英偉達于2019年發布的一款顯卡 , 在當年性價比很高 , 非常受歡迎 。 但是現在已經六年過去了 , 這款顯卡也早已退休 , 可能仍然在部分朋友的備用機上服役 。
本文將對比GeForce GTX 1650和GeForce RTX 5060的游戲性能 , 以評估從前者升級至后者可以獲得多大性能提升 , 供有需要的朋友參考 。
二、參數對比

GeForce GTX 1650發布于2019年4月23日 , 采用TU117 GPU , 基于Turing架構 , 臺積電12納米工藝 , 擁有896個CUDA內核 , 56個紋理單元 , 32個光柵單元 , 14個多單元流處理器 , L2級緩存為1MB 。
標準運行頻率為1485 MHz , 最高運行頻率為1665 MHz , 搭載4GB GDDR5顯存 , 顯存速度為8Gbps , 顯存位寬為128 bit , 顯存帶寬為128.1 GB/s , FP32浮點性能為2.984 TFLOPS ,功耗為75W , 官方建議零售價為149美元 。

GeForce RTX 5060發布于2025年5月19日 , 采用GB206 GPU , 基于Blackwell架構 , 臺積電4納米工藝 , 擁有3840個CUDA內核 , 120個紋理單元 , 48個光柵單元 , 30個多單元流處理器 , 120個張量內核 , 30個光線追蹤單元 , L2級緩存為32MB 。
標準運行頻率為2280 MHz , 最高運行頻率為2497 MHz , 搭載8GB GDDR7顯存 , 顯存速度為28 Gbps , 顯存位寬為128 bit , 顯存帶寬為448.0 GB/s , FP32性能為19.18 TFLOPS , 功耗為145W , 建議零售價為299美元 。
三、測試平臺配置

主要配置如下:
處理器為Core i5-12400F , 主板為微星B760M Bomber WiFi , 內存為32GB DDR5-6000 , 顯卡為分別為GeForce GTX 1650和GeForce RTX 5060 , 硬盤為兩塊英睿達P3 Plus 4TB, 操作系統為Windows 11 。
四、游戲測試
以下將分別測試七款游戲 , 均采用1080P畫質模式 , 以下系列圖片中左邊代表GeForce GTX 1650平臺 , 右邊代表GeForce RTX 5060平臺 。

第一款游戲是《戰神》 。
GeForce GTX 1650平臺的平均幀速為47 FPS , 最低瞬時幀速為43 FPS , 幀時間為20.8ms , CPU使用率為19% , 溫度為37度 , 內存使用量為14.1GB , GPU使用率為98% , 顯存使用量為3.9GB , 功耗為89W , 溫度為56度 。
GeForce RTX 5060平臺的平均幀速為185 FPS , 最低瞬時幀速為148 FPS , 幀時間為6.1ms , CPU使用率為42% , 溫度為48度 , 內存使用量為13.5GB , GPU使用率為98% , 顯存使用量為4.1GB , 功耗為143W , 溫度為61度 。
在這款游戲中 , GeForce RTX 5060平臺的CPU使用率比對手高33% , 內存使用量低0.6GB , GPU使用率相等 , 顯存使用量高0.2GB , 功耗高54W , 溫度高5度 。
在平均幀速方面 , GeForce RTX 5060平臺比GeForce GTX 1650平臺高138 FPS , 約3.9倍 , 最低瞬時幀速高105 FPS , 幀時間低14ms 。

第二款游戲是《幽靈線東京》 。
GeForce GTX 1650平臺的平均幀速為32 FPS , 最低瞬時幀速為25 FPS , 幀時間為31.6ms , CPU使用率為27% , 溫度為41度 , 內存使用量為14.5GB , GPU使用率為98% , 顯存使用量為3.7GB , 功耗為90W , 溫度為59度 。
GeForce RTX 5060平臺的平均幀速為105 FPS , 最低瞬時幀速為81 FPS , 幀時間為9.2ms , CPU使用率為48% , 溫度為56度 , 內存使用量為13.9GB , GPU使用率為98% , 顯存使用量為4.3GB , 功耗為134W , 溫度為61度 。
在這款游戲中 , GeForce RTX 5060平臺的CPU使用率比對手高21% , 內存使用量低0.6GB , GPU使用率相等 , 顯存使用量高0.6GB , 功耗高43W , 溫度高2度 。
在平均幀速方面 , GeForce RTX 5060平臺比GeForce GTX 1650平臺高73 FPS , 約3.3倍 , 最低瞬時幀速高56 FPS , 幀時間低22ms 。

第三款游戲是《賽博朋克2077》 。
GeForce GTX 1650平臺的平均幀速為32 FPS , 最低瞬時幀速為28 FPS , 幀時間為29.7ms , CPU使用率為24% , 溫度為48度 , 內存使用量為12.8GB , GPU使用率為98% , 顯存使用量為3.3GB , 功耗為88W , 溫度為56度 。
GeForce RTX 5060平臺的平均幀速為125 FPS , 最低瞬時幀速為101 FPS , 幀時間為7.8ms , CPU使用率為61% , 溫度為51度 , 內存使用量為11.4GB , GPU使用率為97% , 顯存使用量為5.0GB , 功耗為145W , 溫度為59度 。
在這款游戲中 , GeForce RTX 5060平臺的CPU使用率比對手高37% , 內存使用量低1.4GB , GPU使用率基本相等 , 顯存使用量高1.7GB , 功耗高57W , 溫度高3度 。
在平均幀速方面 , GeForce RTX 5060平臺比GeForce GTX 1650平臺高93 FPS , 約3.9倍 , 最低瞬時幀速高73 FPS , 幀時間低22ms 。

第四款游戲是《荒野大鏢客救贖2》 。
GeForce GTX 1650平臺的平均幀速為40 FPS , 最低瞬時幀速為36 FPS , 幀時間為24.6ms , CPU使用率為32% , 溫度為47度 , 內存使用量為14.6GB , GPU使用率為97% , 顯存使用量為3.9GB , 功耗為90W , 溫度為55度 。
GeForce RTX 5060平臺的平均幀速為127 FPS , 最低瞬時幀速為92 FPS , 幀時間為7.9ms , CPU使用率為58% , 溫度為53度 , 內存使用量為14.1GB , GPU使用率為93% , 顯存使用量為4.6GB , 功耗為141W , 溫度為61度 。
在這款游戲中 , GeForce RTX 5060平臺的CPU使用率比對手高26% , 內存使用量低0.5GB , GPU使用率低4% , 顯存使用量高0.7GB , 功耗高51W , 溫度高6度 。
在平均幀速方面 , GeForce RTX 5060平臺比GeForce GTX 1650平臺高87 FPS , 約3.2倍 , 最低瞬時幀速高56 FPS , 幀時間低17ms 。
【從GTX 1650升級至RTX 5060,性能可獲得多大提升?游戲對比出爐】
第五款游戲是《極限競速地平線5》 。
GeForce GTX 1650平臺的平均幀速為44 FPS , 最低瞬時幀速為37 FPS , 幀時間為25.4ms , CPU使用率為30% , 溫度為43度 , 內存使用量為14.1GB , GPU使用率為98% , 顯存使用量為3.9GB , 功耗為89W , 溫度為60度 。
GeForce RTX 5060平臺的平均幀速為139 FPS , 最低瞬時幀速為107 FPS , 幀時間為7.4ms , CPU使用率為52% , 溫度為52度 , 內存使用量為13.3GB , GPU使用率為98% , 顯存使用量為4.8GB , 功耗為127W , 溫度為59度 。
在這款游戲中 , GeForce RTX 5060平臺的CPU使用率比對手高22% , 內存使用量低0.8GB , GPU使用率相等 , 顯存使用量高0.9GB , 功耗高38W , 溫度基本相等 。
在平均幀速方面 , GeForce RTX 5060平臺比GeForce GTX 1650平臺高95 FPS , 約3.2倍 , 最低瞬時幀速高70 FPS , 幀時間低18ms 。

第六款游戲是《黑神話悟空》 。
GeForce GTX 1650平臺的平均幀速為29 FPS , 最低瞬時幀速為24 FPS , 幀時間為37.3ms , CPU使用率為16% , 溫度為44度 , 內存使用量為18.2GB , GPU使用率為98% , 顯存使用量為3.9GB , 功耗為91W , 溫度為60度 。
GeForce RTX 5060平臺的平均幀速為103 FPS , 最低瞬時幀速為71 FPS , 幀時間為10.2ms , CPU使用率為43% , 溫度為47度 , 內存使用量為15.9GB , GPU使用率為97% , 顯存使用量為5.1GB , 功耗為144W , 溫度為61度 。
在這款游戲中 , GeForce RTX 5060平臺的CPU使用率比對手高27% , 內存使用量低2.3GB , GPU使用率基本相等 , 顯存使用量高1.2GB , 功耗高53W , 溫度基本相等 。
在平均幀速方面 , GeForce RTX 5060平臺比GeForce GTX 1650平臺高74 FPS , 約3.6倍 , 最低瞬時幀速高47 FPS , 幀時間低27ms 。

第七款游戲是《最后生還者第二部》 。
GeForce GTX 1650平臺的平均幀速為32 FPS , 最低瞬時幀速為29 FPS , 幀時間為30.5ms , CPU使用率為46% , 溫度為40度 , 內存使用量為17.8GB , GPU使用率為98% , 顯存使用量為4.0GB , 功耗為83W , 溫度為54度 。
GeForce RTX 5060平臺的平均幀速為115 FPS , 最低瞬時幀速為84 FPS , 幀時間為8.3ms , CPU使用率為93% , 溫度為59度 , 內存使用量為15.7GB , GPU使用率為98% , 顯存使用量為6.3GB , 功耗為115W , 溫度為54度 。
在這款游戲中 , GeForce RTX 5060平臺的CPU使用率比對手高47% , 內存使用量低2.1GB , GPU使用率相等 , 顯存使用量高2.3GB , 功耗高32W , 溫度基本相等 。
在平均幀速方面 , GeForce RTX 5060平臺比GeForce GTX 1650平臺高83 FPS , 約3.6倍 , 最低瞬時幀速高55 FPS , 幀時間低20ms 。

五、對比結論
總的來看 , GeForce GTX 1650現在已經無法流暢運行主流游戲了 , 在多款游戲中顯存都已見頂 , 幀時間大幅超過了20ms , 已經有心無力了 。
根據以上數據綜合計算 , GeForce RTX 5060的游戲性能大約是GeForce GTX 1650的3.5倍 。 換句話也就是說 , 從GeForce GTX 1650升級至GeForce GTX 1650 , 游戲性能至少可以獲得3倍以上的提升 , 這就是本文的結論 , 僅供參考 。 \u0002

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