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微軟終究還是放不下Microsoft Store , 又雙一次嘗試挽救這個已經幾乎處于懸崖邊的產品 。 日前微軟方面宣布 , 個人開發者可免費在Microsoft Store發布應用 , 而此前個人開發者則則需要繳納19美元(約合人民幣137元)的一次性注冊費 。
【微軟免除個人開發者注冊費,能挽救應用商店嗎】
對此微軟方面宣稱 , “這將使得Windows上的Microsoft Store成為全球首個免除應用發布費用的數字商店” 。 事實上 , 這也是繼今年6月微軟為Microsoft Store引入“個性化推薦機制”后 , 又一次嘗試討好開發者的舉措 。 畢竟對于開發者而言 , 免除注冊費確實是利好 , 畢竟能節約真金白銀 。
事實上 , 開發者想要使用蘋果App Store、谷歌Google Play Store、小米應用商店、華為應用商城等渠道來分發自己的應用 , 不僅需要支付抽成 , 還有一筆入駐費或者開發者賬戶費用 。 換而言之 , 開發者在應用程序賺錢前 , 就先得給應用商店交易一筆“門檻費” 。
比如 , iOS開發者想要在App Store上分發應用 , 就需要支付99美元/年 , Android開發者在Google Play Store發布應用 , 也要一次性支付25美元 。 而國內市場的小米應用商店、華為應用市場 , 同樣也需要開發者支付500元人民幣/年、300元人民幣/年 。
雖然這筆錢的絕對值并不大 , 但還沒賺錢就得先給應用商店交錢本身 , 就一直被許多開發者吐槽 。 所以微軟現在的做法就相當于給了開發者在Microsoft Store零門檻發布應用的許可 , 只需自己承擔應用托管、簽名、分發產生的費用即可 。
不僅如此 , 微軟方面還宣布 , 對于非游戲類應用 , 個人開發者可以使用非官方的應用內支付系統 , 并且不需要向其支付任何抽成 。 簡而言之 , 通過免除注冊費以及不分成 , 微軟希望個人開發者能使用Microsoft Store、而非GitHub或網頁來分發自己的應用 。
關于這一次“大發善心”的決定 , 微軟的說法是 , “通過取消這些一次性收費 , 微軟正在創建一個更具包容性和可訪問性的平臺 , 使更多開發者能夠在Windows生態系統中創建、共享和發展” 。 但事實可能并非如此 , 真正促使他們做出這個改變的原因 , 可能是Microsoft Store已經站在了懸崖邊 。
相比App Store、Google Play Store每天都有大量新應用涌現 , 如今微軟的Microsoft Store幾乎只能用一潭死水來形容 。 目前在Microsoft Store首頁的推薦欄目里 , 除了AI應用專區是新玩意外 , 其他的則通常都是雷打不動的老面孔 。 而開發者遠離Microsoft Store的原因也很簡單 , 因為微軟想“一口吃成個胖子” , 卻忘了桌面生態與移動生態根本就是兩回事 。
以App Store和Google Play為代表的應用商店經濟 , 在過去十余年間無疑點燃了整個移動互聯網 , 不僅為消費者創造了數以千萬計的App , 也為遍及全球的開發者提供了一條康莊大道 , 讓開發者和平臺在相當長一段時間里實現了雙贏 。
眼看隔壁的谷歌和蘋果背靠應用商店大賺特賺 , 微軟從Windows 8開始也引入了自己的應用商店Windows Store(即現在的Microsoft Store) 。 可微軟的既要又要 , 也就是應用商店和生態大一統全都要的結果 , 就是他們在Windows Store上強推自己的跨平臺技術路線UWP 。
只可惜Windows 10 Mobile折戟沉沙 , 導致跨平臺的UWP只能覆蓋PC 。 但面向PC的UWP很快就面臨一個尷尬的問題 , 那就是在已經有了Win32的情況下 , 開發者再推出UWP應用就是重復造輪子 , 并且為了跨平臺而來的UWP還兼容性不佳 , UWP應用沒辦法在老系統上運行 。
那么在同樣的設備、同一批用戶的情況下 , 開發者為什么要去開發兩個版本的應用呢?權衡之下 , 他們自然就會選擇兼容性更好的Win32 。
除了技術缺陷 , Microsoft Store也無力對抗強大的歷史慣性 。 由于過于開放的Windows生態從未建立一個統一的應用分發渠道 , 開發者各行其是才是傳統 , 諸如官網、網盤、下載站都是用戶獲得PC軟件的渠道 。
換而言之 , Microsoft Store在開發者群體、特別是個人開發者眼中缺乏性價比 。 除了要為UWP重新開發一遍軟件 , 還需繳納19美元的注冊費用 , 微軟這樣的政策在客觀上就澆滅了大批個人開發者為Microsoft Store添磚加瓦的熱情 。
在Microsoft Store都要涼了的情況下 , 微軟才想起來打“免費牌” , 可一切真的還有意義嗎?畢竟沒有個人開發者愿意在一個已經走向末路的應用商店上 , 分發自己的軟件 。
即便隔壁的App Store因為“蘋果稅”陷入非議 , 個人開發者同樣也趨之若鶩 , 還不是因為蘋果真的能為他們帶來收益 。 自從App Store在2008年問世以來 , 開發者通過在這個平臺發售數字產品與服務 , 累計創下超過3200億美元營收這件事已經是實打實的了 。
所以即便Microsoft Store不收“門票” , 可一個已經荒蕪的游樂場對于想要靠游客賺錢的商家來說 , 也沒有太多的意義 。 因此微軟的這個政策雖然很好 , 只是晚了好幾年 。
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