這話小弟覺得不對,我們平時在游戲里打裝備或者買裝備不就是為了堆攻擊嗎?怎么能說堆攻擊沒用呢?估計這個朋友可能沒有搞清楚幸運到底是怎么回事,小弟就來和朋友們一起討論討論 。不請自來,這里是《龍之神途手游》,我是玩了十幾年傳奇游戲的神途小弟 。
熱血傳奇:如何利用記憶套來殺人爆裝備的?
【怎么制作傳奇裝備大禮包,DNF傳奇裝備怎么制作】利用記憶套來S人,其實是利用了傳奇中的一個bug!記憶套傳送原理當和擁有記憶一套的玩家組隊時,組隊隊員打出@允許天地合一之后,記憶套隊員打出@天地合一 。敲完允許合一命令的玩家即會被傳送至擁有記憶套玩家的身邊 。能爆記憶戒指的沃瑪教主記憶套每次可傳送一隊(10個)玩家,冷卻時間180秒(3分鐘) 。以前記憶套裝多用來強沖赤月傳人,因為從赤月峽谷第一張地圖往進來跑,難度就非常大,手法不好的半道就能給你剝層皮!特別菜的基本半路就掛,連充當炮灰都機會都沒有……但是利用記憶套傳送,可以說傳送效率算是非常高的了!被利用的記憶套也就是利用了能拉人的這個原理,部分有記憶套的玩家圖謀不軌動起了歪腦筋!試著把安全區的一些玩家組一組,組上之后直接拉到安全區外PK掉對方,運氣好點就能在對方身上撈得裝備 。
記憶戒指因為最早的時候傳奇組隊結束之后,組隊按鈕不會自動變灰(無法組隊狀態),且正常情況下玩家默認“允許天地合一”,這就給了不法分子們有了可乘之機……被爆的玩家有的都一頭霧水,還以為自己被GM爆了!直到有玩家親眼目睹自己被爆,把這事一傳十十傳百驚動了官方,后面官方對組隊模式也做出了調整,退完隊關組隊也成了玩家的習慣性操作,后面玩家被爆的機會就小很多了!想有記憶套也不是那么容易另外,想擁有記憶套裝也不是一件容易的事情!記憶套裝有如下爆率:記憶手鐲(尸王、惡靈尸王);記憶頭盔和記憶項鏈(白野豬、邪惡毒蛇、觸龍神);其中最難打的是記憶戒指,多數情況下由每個區的沃瑪教主爆得,價值連城!屬性不高,但是十分強大我是【最后一張靈魂火符】,如果您覺得我的回答對您有所幫助,歡迎您點贊關注一波!您的支持就是我創作的動力! 。
熱血傳奇:不裝備運九套怎么最大限度地提升人物屬性?
不裝備運9套如何最大限度提高人物自身屬性?這不就是我們平時玩游戲所處于的狀態嗎?雖說運9套牛逼,但可以擁有的人并不多 。我們平時在游戲里怎么樣,就是題主這個問題的答案 。看了看其他朋友的回復,說沒有運9套單純堆攻擊意義不大 。這話小弟覺得不對,我們平時在游戲里打裝備或者買裝備不就是為了堆攻擊嗎?怎么能說堆攻擊沒用呢?估計這個朋友可能沒有搞清楚幸運到底是怎么回事,小弟就來和朋友們一起討論討論 。
不請自來,這里是《龍之神途手游》,我是玩了十幾年傳奇游戲的神途小弟 。小弟認為幸運加的是發揮上限攻擊的概率,而并非在幸運為0的情況下就刀刀最低傷害,絕對不是這樣的 。隨便舉個例子,拿一身圣戰套(4-27攻擊)、手持裁決(0-30攻擊)的戰士來說,我們假定他的攻擊為4-57(不考慮衣服和自身屬性),幸運9的狀態下可以理解為刀刀發揮57點攻擊所帶來的傷害,當然傷害不是這么簡單計算的,需要考慮技能、傷害附加等等 。
那么幸運0的狀態下,難道刀刀都是4點傷害嗎?當然不是!幸運0的狀態下,也可以打出比較高的攻擊傷害,只是幾率低罷了,隨著幸運的不斷提升,發揮高攻的幾率不斷增大,直至運9最大化 。所以提升攻擊仍然是最直接提高人物自身屬性最好的辦法 。要不我們追求好裝備的目的何在呢?如果能在提高攻擊的同時,兼顧防御當然是最理想的狀態,不過這種情況一般情況下是不可能的,畢竟魚和熊掌不可兼得 。
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