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【史詩級削弱!iOS 26 Beta 3推送,蘋果把液態玻璃“優化”回磨砂玻璃】
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蘋果的“液態玻璃”UI設計是今年iOS 26的最重大成果 , 但因為初代開發者測試版的易讀性問題被瘋狂吐槽 。 在上個月的Beta 2版本推出后 , 控制中心的視覺效果好了很多 , 而今天Beta 3版本推出了 , 有不少菜單被蘋果改動了一遍 , 卻反向優化成了原先的磨砂玻璃效果 。
以App Store底部菜單欄來舉例 , 圖中上方是Beta 2版本 , 可以單出來還是有一點液態玻璃的透光效果的 , 而下方的Beta 3版本明顯把玻璃變白了很多 , 透光效果被削弱了 , 從液態玻璃變成了磨砂玻璃 。
這個變化在Apple Podcasts的菜單欄更加明顯 。 Beta 2版本下 , Home圖標的下方明顯可以看到玻璃的變形透視效果 , 但Beta 3版本都快把背景擋完了 , 透視效果削弱非常多 。
圖片來自BetaProfiles.com
此外 , 還有不少APP里的菜單透視效果也有比較大的改變 , 導致很多用戶吐槽蘋果這家伙改得不像玻璃了 , 看起來變成了磨砂塑料 , 老本都要丟掉了 。 看來是前段時間太多負面反饋 , 導致蘋果不得不使用極其保守的思路來調整 , 先回到磨砂玻璃的狀態 , 然后再慢慢調整玻璃的透明度 。
看到這個情況 , 有不少老哥給蘋果提了個建議 , 要是實在找不到平衡 , 不如弄個滑塊開關 , 讓用戶自己調整透視水平 , 這樣就能滿足不同口味的用戶了 。
圖片來自BetaProfiles.com
而相應的 , 一部分菜單在深色模式下的可讀性得到了加強 , 黑底色的玻璃使得菜單上文字變得更清楚 , 但看起來好像也是磨砂玻璃的功勞 , 因為透明度降低了不少 。 但至少蘋果不再是淺色模式和深色模式下共用同一套玻璃底色了 。
所以 , 最后蘋果會把這個液態玻璃優化成啥樣 , 現在還不好說 , 只能等正式版出來才曉得了 。 但如果是真的就這樣磨砂玻璃化 , 那可就是重重地打了自己的臉了 。
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