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如果你是既喜好輕薄設計、又追求高性能表現的筆記本電腦愛好者 , 那么想必就知道在如今的PC行業里 , 有那么一類特殊的處理器設計方案 。
它們通常具備旗艦級、8核心以上的設計 , 但同時更重要的是這類處理器會包含一個“超大的”、性能完全達到中端獨顯級別的集成GPU , 并通過超高帶寬的內存統一總線來同時滿足旗艦CPU和GPU的需求 。 但作為代價 , 這種既有“大CPU”、又有“大GPU”的處理器 , 往往會具備一個驚人的出廠TDP設定 , 并且不支持搭配外置獨顯使用 。
換句話說 , 它們的目的就是僅用“單芯片”來實現高性能PC硬件 , 同時還可以讓設備的體積更小、更輕薄 。
很顯然 , 最早開創這類設計的PC處理器是蘋果的M系列 。 但對于目前的PC行業來說 , 最受關注的這種“高性能單芯片處理器” , 則或許并不是蘋果的下一代方案、而是傳聞中的NIVIDIA N1X , 以及前段時間剛剛被曝光 , 預計會在2026年“登場”的Intel Nova Lake-AX和AMD Medusa Halo 。
然而 , 以上三款備受矚目的“大核顯”PC處理器 , 近日卻是噩耗頻傳 。 先是NVIDIA的ARM方案筆記本電腦平臺N1X , 被傳出可能需要延遲到2027年才會發布 , 這也就意味著除非它的設計被大幅修改 , 否則市場競爭力注定會被削弱 。
緊接著有爆料者在社交平臺上回應Intel Nova Lake-AX平臺的相關報道時也表示 , 他并不認為這一代平臺“將會發布” 。 因此這可能在明示 , Intel傳言中的“大核顯”高性能處理器已經被取消 。
無獨有偶 , 還有一位爆料者也宣稱 , AMD傳聞中的下一代超大核顯APU“Medusa Halo”也可能不會發布 , 并給出說法稱其已經“從(AMD的)路線圖上消失” 。
為什么會這樣呢?性能不達預期或是第一原因
關注我們三易生活的朋友可能還記得 , 早在今年4月我們就曾基于聯發科C-X1座艙平臺的部分信息 , “推理”出了NVIDIA N1X PC處理器的部分特征 。
當時我們指出 , N1X的GPU大概率會基于Blackwell架構 , 其規模大約相當于移動版RTX5060 。 當然 , 這是基于運行在較低頻率(大約1.5GHz)的前提下推算出來的 , 如果按照當前主流PC核顯動輒接近3GHz的峰值主頻來計算 , 那么N1X的GPU硬件規格實際上還要小很多 。
Zen6架構APU“固守”RDNA3.5核顯 , 被普遍認為不太明智
值得注意的是 , 有類似問題的并不只有NVIDIA 。 根據我們從其他渠道獲知的AMD Medusa Halo相關信息來看 , 它的GPU規格其實也不太盡如人意 。
具體來說 , Medusa Halo的CPU將從現有的最大16核升級到最大24核 , 其核顯規模則將從現在的40CU增加至48CU , 并預計會將內存位寬從256bit增大到384bit 。 雖然從理論上來說 , 這確實會帶來巨大的性能提升 , 但問題在于或許是為了實現設計的簡化、又或者是為了有意拉開獨顯與核顯產品之間的技術差距 , AMD Medusa Halo的核顯架構將不會升級到最新的RDNA4方案 , 而是沿用此前的RDNA3.5 。
那么這意味著什么呢?簡單來說 , 在之前的Strix Halo APU里 , 它所集成的Radeon 8060S核顯雖然(因為共享顯存足夠大 , 所以)做到了同期中端移動獨顯的AI性能 。 但真用來打游戲的話 , 并不占優的架構實際上導致了游戲性能僅處于競爭對手RTX4050到RTX4060之間的水平 , 并沒能達到很多消費者一開始預期堪比中高端獨顯的程度 。
大家都知道 , 在目前的筆記本電腦市場中 , 以RTX4060、RTX5060為代表的中端甜品獨顯PC , 無論價格、功耗、體積都可以做到非常親民的水準 , 性價比遠勝Strix Halo“超級APU”方案的競爭對手 。
【延遲發布、取消規劃,大核顯處理器賣不動了?】如此一來 , 縱觀現在的市場便不難發現 , 就在近期(2025年7月)已經可以看到有不少冷門“PC小主機”廠商開始預熱他們搭載了Strix Halo APU的新品 。 按照慣例 , 當一款CPU大規模出現在小主機(或者說NUC)這類產品上時 , 往往就意味著它們在筆記本電腦市場要么銷量不佳 , 要么就是已然退市、所以可以大幅降價清倉了 。
過強的核顯 , 本身也會帶來潛在難題
當然 , 除了“大核顯”可能并沒有看上去那么“美麗”的性能之外 , 對于某些超大核顯處理器來說 , 它們與同品牌獨顯產品線之間所可能發生的市場競爭 , 或許也是促使相關廠商猶豫不決的重要原因 。
在這個部分很典型的例子 , 就是Intel那個傳聞中的Nova Lake-AX了 。 根據此前曝光的配置信息表明 , Nova Lake-AX(8P+16E+4LPE)不像它的競爭對手那樣有那么多的CPU核心 , 但其具備一個極其恐怖的384EU核顯配置 , 并且是基于Xe3架構實現 。
這是什么概念呢?要知道Intel目前最高端的獨顯產品 , 是前段時間剛剛在BW期間亮相的ARC Pro B60 Dual , 它基于Xe2架構、擁有雙GPU核心設計 , 但總計也就不過320EU、5120ALUs的規模 。 如果Nova Lake-AX的核顯規模真的達到384EU , 而且使用Xe3架構 , 那么就算它的運行頻率只有現款Intel Xe2核顯的2GHz同等水平 , 其光柵繪圖性能也有望達到AMD Radeon 8060S的兩倍、甚至更多 , 同時更是遠遠超過Intel自己尚未發布的中高端獨顯ARC B770(僅256EU) 。
很顯然 , 如此恐怖的核顯規模如果真的做出來了 , 先不說它相當于直接封死了Intel回歸移動版獨顯的機會 , 這樣的產品甚至有可能會直接形成與Intel自家工作站專業卡的競爭關系 。 眾所周知的是 , Intel近年來才好不容易在工作站獨顯市場有所起色 , 所以自然是絕不愿意看到自家的處理器和自家獨顯“打架”的 。
為什么非得搞“大核顯”?其實它只是壟斷的把戲
不難發現 , 無論是對于現在的NVIDIA、AMD , 還是Intel來說 , “大核顯處理器”都是個極為尷尬的產物 。 做得性能不行吧 , 這玩意成本又高 , 價格根本降不下去就沒有性價比可言了;但如果做得太厲害 , 那又會與自家的其他產品線“打架” , 在市場層面也并不討好 。
既然如此 , 為什么現在各家還拼命要做這種“大核顯處理器”呢?從表面上來看 , 可以說大家都受到了蘋果M系列 , 特別是其中Pro、Ultra款的“啟發” 。 因為蘋果確實已經證明 , 設計優秀的“大核顯”處理器搭配統一內存 , 能夠在比以往小得多的主板面積上實現工作站級別的圖形性能 。
但問題就在于 , 即便是蘋果的M系列處理器 , 它的GPU規模和算力其實也無法與真正的高端獨顯媲美 。 對于NVIDIA、AMD、Intel來說 , 它們各有各的獨顯產品線 , 表面上看起來似乎并不像蘋果那樣 , 非得要研發“大核顯”才能補完旗下產品的圖形性能才對 。
傳聞這就是NVIDIA N1X的真容
然而更深入地探究就會發現 , NVIDIA要開發N1X , 是為了填補其在家用PC CPU領域的空白;AMD要做“大核顯”APU , 是因為AMD在移動端獨顯市場幾乎沒有高端領域的話語權;而Intel的NovaLake-AX除了有回應AMD的意圖外 , 也可能是因為他們同樣已經放棄了筆記本電腦的獨顯產品線 。
說白了 , NVIDIA、AMD、Intel的“大核顯處理器”與其說是“學習蘋果好榜樣” , 不如說其實都更像是為了在PC上實現“自家CPU+自家GPU”的生態壟斷 , 不想將其中某一部分的錢給其他家賺了 。
但也正因如此 , 與本就沒有獨立CPU、也沒有獨立GPU產品線的蘋果相比 , 這三家傳統的PC芯片廠商又因為不得不顧慮“大核顯處理器”對于自家其他產品的潛在競爭影響 , 而并不能真正放開手腳去規劃這些單芯片高性能處理器方案 。 從結果來說 , 搞到如今這種“不上不下”的尷尬局面 , 似乎也就不奇怪了 。
【本文圖片來自網絡】
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