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本文由半導體產業縱橫(ID:ICVIEWS)編譯自Techspot
RX 9060 XT 8GB雖實現了最大代際性能躍升 , 但8GB顯存成為短板 , 相比之下16GB版更值得推薦 。
RX 9060 XT 8GB 雖實現了最大代際性能躍升 , 但 8GB 顯存成為短板 , 相比之下 16GB 版更值得推薦 。
新發布的 RTX 5060 , 它在許多方面堪稱英偉達自 2019 年初 RTX 2060 推出以來最具吸引力的產品 。 但和科技領域的許多事物一樣 , 進步總伴隨著隱憂 。
好消息是 , RTX 5060 實現了真正的代際性能飛躍;壞消息是 , 它僅配備 8GB 顯存 。 在 2025 年 , 這一短板難以忽視 。 300 美元的定價使其難稱 “必買之選” 。 但正如在基準測試分析中提到的 , 由于 AMD 幾乎沒有競品 , 當前局面并不意外 。
這就引出了一個問題:AMD 在這一價位段到底在做什么?
時間倒回五年半前2020 年 , Radeon RX 5600 XT 以 280 美元的價格推出 。 它雖不算驚艷 , 但表現尚可 。 Radeon RX 5600 XT 是一款值得肯定的產品 , 在 300 美元價位推動了降價增效 。 僅憑這一點 , 就應給予認可 。 它雖不會讓人眼前一亮 , 但性價比高于 Radeon RX 5700 , 也讓 RTX 2060 Super 的購買價值大打折扣 。 考慮到該價位的競爭環境 , AMD 的表現還算不錯 。
換句話說:不算出色 , 但 “還行” 。
次年 , AMD 推出了 330 美元的 Radeon RX 6600 , 這次卻栽了跟頭 。 在評測中總結:“回到 Radeon RX 6600 的性能 —— 在正常市場環境下 , 這款產品無疑很糟糕 。 330 美元的定價堪稱笑話:比 20 個月前發布的 5600 XT 貴了約 20% , 1440p 性能卻僅提升約 6% 。 總之 , Radeon RX 6600 和 6600 XT 一樣 , 是一款缺乏亮點的產品 , 僅靠當下的市場環境才勉強能接受 。 ”
頗具諷刺意味的是 , Radeon RX 6600 最終成了 AMD 的成功產品 —— 原因完全是加密貨幣挖礦熱潮降溫后 , AMD 大幅降價 。 部分顯卡售價低于 200 美元 , 較首發價折扣超 40% 。 此時 , RX 6600 性價比極高 , 非常值得推薦 。
隨后在 2023 年中期 , Radeon RX 7600 登場 。 AMD 在發布前將價格從 300 美元降至 270 美元 , 但結果仍令人失望 。 結論是:“不建議以 270 美元的首發價購買 Radeon RX 7600 。 它的表現完全不值這個價 , 尤其是早在去年年底 , 花差不多的錢就能獲得相同的游戲體驗 。 ”
這就輪到 Radeon RX 9060 XT 了 , 它有兩個版本:好的那個和差的那個 。 本次測試聚焦 8GB 型號 , 它恰好落入 AMD 長期堅守的 300 美元價位段 。 8GB 版 RX 9060 XT 還與 300 美元的 GeForce RTX 5060 直接競爭 , 因此用 16GB 版進行對比并不公平 。
本測試將四款 Radeon 顯卡正面交鋒:RX 5600 XT、RX 6600、RX 7600 和 RX 9060 XT 8GB 。 在 1080p 和 1440p 分辨率下 , 對每款游戲采用兩種畫質預設進行測試 , 以清晰呈現 AMD 主流產品線的演進軌跡 。
基準測試《彩虹六號:圍攻》
首先是中等畫質預設下的《彩虹六號:圍攻》 , 結果呈現獨特差異 。 RX 6600 發布時表現平平 , 這個例子就能說明原因 —— 它的性能僅大致與 5600 XT 持平 。 相比之下 , RX 7600 的表現要好得多 , 在該場景下性能提升 33%-35% 。
那 RX 9060 XT 8GB 呢?在兩個測試分辨率下 , 它的性能比 RX 7600 提升 58% 。 這種代際飛躍本應值得慶祝 , 但考慮到它僅配備 8GB 顯存 , 以及這款產品當下和未來將面臨的挑戰 , 實在難以讓人興奮 。 不過在這個例子中 , RX 9060 XT 8GB 遠超 RX 7600 , 是 AMD 至少五年來在 300 美元價位推出的最出色產品 。
在 Ultra + 畫質預設下 , 情況類似 。 RX 6600 與 5600 XT 性能大致持平 , 在該價位段毫無新意 , 甚至略有退步 。 跳過 RX 6600 來看 , RX 7600 比 5600 XT 快 26%-29% , 這看似不錯 , 但要知道 7600 是三年后才發布的產品 。
RX 9060 XT 8GB 相比 RX 7600 again 表現強勁 , 1080p 性能提升 62% , 1440p 提升 49% 。 1440p 的提升幅度較小 , 可能是因為它的顯存帶寬提升有限 , 僅增加 11% 。
《地平線:零之曙光 重制版》
接下來是中等畫質預設下的《地平線:零之曙光 重制版》 。 與《彩虹六號:圍攻》相比 , 這里的性能提升更為穩定 。 RX 6600 比 5600 XT 快 8%-14% , 但這一提升仍令人失望 。 RX 7600 比 RX 6600 快 20%-23% , 雖有進步 , 但鑒于 6600 的表現乏力 , 實在難以讓人熱情高漲 。
再看 RX 9060 XT 8GB , 它比 RX 7600 快 50%-57% , 這一代際提升幅度巨大 , 超過了 Radeon 近年來的任何產品 。
這個結果有些出乎意料 , 但可以解釋:核心在于顯存和 PCIe 帶寬 。 使用 “極高” 畫質預設時 , 即便在 1080p 分辨率下 , 這款游戲的顯存需求也超過 8GB , 實際占用常超 11GB 。
那為何 RX 9060 XT 8GB 表現如此出色?其他顯卡僅支持 PCIe 4.0 , 而 9060 XT 采用 PCIe 5.0 規范并使用全部 16 條通道 , 總帶寬達 128 GB/s 。
相比之下 , RX 6600 和 RX 7600 的帶寬僅 32 GB/s—— 是 9060 XT 的四分之一 。 5600 XT 同樣使用 PCIe 4.0 16 通道 , 帶寬 64 GB/s , 但它僅有 6GB 顯存 , 處境與 RX 6600 和 RX 7600 類似 。
這意味著盡管 RX 9060 XT 8GB 在測試中也出現顯存不足 , 但更高的帶寬幫助減輕了性能損失 。 與 16GB 版本相比雖仍有性能差距 , 但遠小于若它僅支持 8 條 PCIe 通道或舊版 PCIe 4.0 規范的情況 。
需注意的是 , 若將 9060 XT 用于 PCIe 3.0 系統 , 其性能會降至與 RX 6600 和 RX 7600 相近水平 , 幀時間表現也會大幅下降 。
《天國:拯救 2》
中等畫質預設下的《天國:拯救 2》延續了之前的趨勢 。 RX 6600 在 1080p 下比 5600 XT 性能提升 19% , 表現尚可 , 但在 1440p 下幾乎無提升 , 僅 6% 。
因此 , RX 7600 比 RX 6600 快 28%-31% 。 RX 9060 XT 8GB 在此的提升幅度相對較小 , 為 34%-39% 。 雖仍是強勁的代際提升 , 但不如前幾個例子顯著 。
切換到 Ultra 畫質預設后 , RX 6600 在 1080p 和 1440p 下均比 5600 XT 快 21% 。 RX 7600 比 6600 快 26%-32% 。 最后 , RX 9060 XT 8GB 比 RX 7600 快 40%-44% , 實現了穩健的代際提升 。
《賽博朋克 2077:自由幻象》
測試《賽博朋克 2077:自由幻象》時 , 先采用低畫質預設 。 在此設置下 , RX 6600 比 5600 XT 快 20%-25% , RX 7600 在 1080p 下比 6600 快 14% , 1440p 下快 23% 。 但這些都被 RX 9060 XT 8GB 的表現蓋過 —— 它比 RX 7600 性能提升 61%-64% 。
切換到高畫質預設后 , RX 6600 相對 5600 XT 的優勢大幅縮?。 ?080p 僅快 12% , 1440p 快 6% 。 相比之下 , RX 7600 比 6600 顯著領先 , 1080p 快 30% , 1440p 更是快 43% 。 高畫質設置也使 9060 XT 相對 7600 的優勢降至 45%-50% , 但仍是相當顯著的提升 。
《戰錘 40K:星際戰士 2》
在《戰錘 40K:星際戰士 2》的中等畫質預設下 , RX 6600 在 1080p 比 5600 XT 快 28% , 1440p 快 13% 。 RX 7600 比 6600 快 31%-36% , RX 9060 XT 8GB 比 7600 快 31%-37% 。 與早期游戲相比 , 這里的代際提升更為穩定 。
啟用 Ultra 畫質預設并搭配 4K 材質包時 , 需要超過 8GB 顯存才能正確渲染紋理 。 觀察到 RX 9060 XT 8GB 幾乎能正常加載所有紋理 , 推測這得益于其 PCIe 5.0 x16 接口以及在 PCIe 5.0 兼容系統上進行測試的緣故 。
5600 XT 在 1440p 下出現嚴重問題 , 缺失紋理都算輕的 。 RX 6600 在 1080p 下僅快 19% , 但在 1440p 下竟快 50% 。 即便如此 , RX 7600 仍顯著優于 6600 , 1080p 快 31% , 1440p 快 33% 。 RX 9060 XT 8GB 在 1080p 再提升 38% , 1440p 提升 49% , 再次得益于額外的 PCIe 帶寬 。
《古墓麗影:暗影》
納入《古墓麗影:暗影》是為了展示這些顯卡在發布前的老游戲中的表現(該游戲 2018 年末推出) 。 中等畫質預設下的結果呈現典型提升趨勢:例如 RX 6600 在 1080p 比 5600 XT 快 20% , 1440p 快 13% 。 RX 7600 比 6600 快 21%-23% , 差距較為穩定 。 最后 , RX 9060 XT 8GB 比 RX 7600 快 29%-32% 。
切換到最高畫質預設后 , RX 6600 比 5600 XT 快 16%-23% 。 RX 7600 比 6600 快 22%-25% 。 RX 9060 XT 8GB 比 RX 7600 快 28%-32% , 再次實現穩健提升 。
《使命召喚:黑色行動 6》
測試《使命召喚:黑色行動 6》時 , 先采用基礎畫質預設 。 RX 6600 比 5600 XT 快 23%-26% 。 RX 7600 比 6600 快 32%-35% 。 RX 9060 XT 8GB 在 1080p 比 7600 快 35% , 1440p 快 44% , 顯示仍有性能提升空間 。
啟用極致畫質預設后 , 結果尤為有趣 。 5600 XT 在 1440p 下顯存耗盡 , 因此 RX 6600 在 1080p 僅快 6% , 但在 1440p 下竟快 112% 。 即便如此 , RX 7600 仍顯著優于 6600 , 1080p 快 65% , 1440p 快 56% 。
RX 9060 XT 8GB 在 1080p 再提升 36% , 1440p 提升 41% , 表明仍有性能潛力 。
性能總結以下是 7 款游戲在低、中畫質預設下的平均表現 。 1080p 下 , Radeon RX 6600 比 5600 XT 平均快 18% , 1440p 下僅快 12% , 提升并不顯著 。
在僅考慮 Radeon 顯卡的情況下 , RX 7600 的發布更值得關注 , 比 RX 6600 性能提升 26%-29% 。 這使得 9060 XT 8GB 比 7600 快 42%-47% 的表現顯得非常亮眼 , 在許多方面確實如此 。
在高畫質預設下 , RX 6600 在 1080p 比 5600 XT 僅快 11% , 但在 1440p 下因 5600 XT 頻繁顯存耗盡 , 優勢擴大至 21% 。
RX 7600 比 6600 快 29%-34% , 在 1440p 下優勢略大 。 最后 , RX 9060 XT 8GB 在 1080p 比 RX 7600 快 31% , 1440p 下大幅提升 49% 。
每幀成本(首發價)以下從首發價角度對比這些顯卡的每幀成本 。 最引人注目的可能是 RX 6600 發布時的性價比極低 。 沒錯 , 它發布于加密挖礦熱潮期間 , 但即便如此 , 1080p 下的性價比也不如 5600 XT 。
這使得 RX 7600 的性價比提升近 40% 。 相比之下 , 9060 XT 的提升顯得不那么突出 , 僅比 RX 7600 高 25% 。 但讓結合通脹調整數據來看 。
每幀成本 —— 經通脹調整后
調整后 , Radeon RX 6600 在 1440p 下的性價比僅比 5600 XT 高 7% , 1080p 下甚至略低 。 但由于 RX 7600 首發價比 RX 6600 低 60 美元 , 盡管性能提升溫和 , 性價比仍顯著提高:1440p 高 46% , 1080p 高 44% 。
而由于 9060 XT 價格回到 300 美元 , 其性價比僅比 RX 7600 高近 30% 。
性能強勁 , 但缺乏未來保障?
盡管 Radeon RX 9060 XT 標志著 AMD 300 美元價位顯卡多年來最大的代際性能飛躍 , 但實際上 RX 7600 才是相對前代性價比最高的產品 。 但有個前提:RX 6600 發布于加密貨幣驅動的市場狂熱期 , 其定價完全扭曲了基準線 。
隨著時間推移 , Radeon RX 6600 成為高性價比的入門顯卡 , 曾多次推薦 。 如前所述 , RX 6600 最終降至約 200 美元并維持該價格 。 在這個價位 , 英偉達選擇不競爭 。 RX 6600 性價比與 RX 7600 持平 , 且供應充足 , 成為預算玩家的首選 。
現在來看新款 Radeon RX 9060 XT 8GB , 它的處境與英偉達 RTX 5060 類似 。 性能令人印象深刻 , 但 8GB 顯存不盡如人意 。 對于當今大多數游戲 , 8GB 顯存足夠 , 降低畫質也能規避最嚴重的限制 —— 這在《地平線:零之曙光 重制版》中已清晰體現 。 認為這種妥協對于入門級顯卡是可接受的 。
但問題是:300 美元還能算入門級嗎?2025 年 , 花這個價錢買顯卡的消費者理應期待比五年前的游戲機更多的顯存 。 在這種情況下 , 那些老游戲機的游戲綜合性價比可能更高 。
盡管開發者仍在支持低配置系統 , 但 8GB 顯存的瓶頸日益明顯 。 如今買新顯卡 , 理應確保它能在未來數年保持可用 , 而不只是幾個月 。
真的很擔心 3 年后 8GB 顯存顯卡的局限性 。 因此 , 除非性價比極高 , 否則猶豫推薦任何 300 美元價位僅配備 8GB 顯存的顯卡 。 多花約 17% 的錢就能買到 16GB 版 9060 XT , 對于考慮 RTX 5060 或基礎版 9060 XT 的用戶來說 , 這顯然是更好的選擇 。
需要明確的是 , 本文并非 8GB 版 9060 XT 的評測 , 而是更廣泛地審視 AMD 多年來在 300 美元左右(上下浮動 30 美元)價位的產品 。
看到 Reddit 等平臺有許多評論稱 , 對英偉達顯卡的代際評測產生了反效果 —— 讓英偉達和 RTX 5060 顯得糟糕 。 但這絕非初衷 。 只是想審視英偉達在 300 美元價位四代產品的進步 , 事實也確實如此 。
難免有人會看到這些數據后說:“看吧 , 8GB 版 9060 XT 挺好的 , 性價比很高 。 ” 但知道事實并非完全如此 。 多花一點錢 , 16GB 版的性能要強勁得多 。 已通過大量測試凸顯 8GB 版的短板 , 但未將這些場景納入本次對比 , 因為這會扭曲整體數據集 。 類似問題在 GeForce 60 系列測試中也存在 , 僅 RTX 3060 是例外 。
結語Radeon RX 9060 XT 8GB 可以說是 AMD 發布的性能最佳的 300 美元價位產品之一 。 它大幅超越 RX 7600 , 實現了至少五年來最大的性能躍升 。
但和英偉達 RTX 5060 一樣 , 唯一讓無法全力推薦它的是 8GB 顯存容量 。 在 300 美元以上價位 , 這對來說是個 dealbreaker 。 歡迎在評論區分享你對 8GB 版 9060 XT 的看法:是不是太苛刻了 , 還是你也認為多花點錢買 16GB 版更合理?
【AMD Radeon 顯卡五年歷程實測】*聲明:本文系原作者創作 。 文章內容系其個人觀點 , 我方轉載僅為分享與討論 , 不代表我方贊成或認同 , 如有異議 , 請聯系后臺 。
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