1,大家覺得什么種族的武僧適合PVP 看你打PVE還是PVP打PVE的話暗夜和矮人都可以當釀酒暗夜有被動閃躲,矮人則是主動減傷人類適合當踏風,因為有劍專精的精準獎勵德萊尼則是都適合,因為有1%命中可以給踏風,有主動的回血技能能給三系打PVP的話則是人類,侏儒最適合人類有一個主動的PVP徽章,侏儒則是能主動解一次定身剩下的話德萊尼,矮人和暗夜在PVP里的表現差異不大每個職業都有各個的優勢,主要看你想主玩pve還是pvppve比較強勢的有:獸人(單手斧和拳套專精,嗜血增加爆發)、巨魔(對野獸傷害增加,小嗜血增加爆發)、熊貓人(烹飪效果加倍)聯盟pve沒有太適合武僧的種族,人類還算可以(單手劍、錘專精,織霧天賦增加精神)pvp:矮人(石化減傷)、侏儒(解除減速)、暗夜精靈(隱身能力)、牛頭(戰爭踐踏、增加基礎耐力)、亡靈(解恐,對恐懼缺乏反控能力的武僧非常重要)、血精靈(奧術洪流沉默)基本無用的是:德萊尼如果要幻化和好看,聯盟的人類、部落的血精靈和中立的熊貓人都還不錯希望能幫助到你^ ^【武僧pvp,大家覺得什么種族的武僧適合PVP】

2,魔獸世界武僧pvp如何 奶僧還可以 但是治療基本靠讀條 很容易被打斷 。反控 機動能力很強 。風行輸出還可以 爆發不是特別的高 只能說中上 比賊強 。。。但是太脆 。生存能力不好 機動力頂尖 。酒仙這個不太清楚 不過輸出還是生存都不是太好 。總體來說 武僧PVP還是比較渣的 除非你去玩奶僧 。奶僧 機動能力 防御能力 都很好 并且可以輸出 控制也不錯 。其實都差不多,鍛造雖然多孔,但是就多1個,多插個韌性石頭不起決定性作用,珠寶同理 。練挖礦多400多耐,pvp里多打你一下的事,采藥是急速,剝皮是暴擊,看你喜歡哪個了 。其實最主要是不少東西競技場里不讓用,所以專業收益都沒太大用處了,如果是野外pvp,能夠主動使用的東西會比固定收益來的好,所以你這裁縫+工程其實是最好的現在這個版本的風行僧可以說是比較克制近戰的,打遠程職業馬馬虎虎但也不至于太弱,自帶技能里面有個章在pvp的時候也是優勢,奶僧作為近戰治療配合高的機動性競技場還是很棒的 。之前我沒有玩武僧僅僅也是因為pve里面風行僧就業率不高和打擊感不強這種有的沒的的原因,如果你喜歡的話,武僧還是不錯的

3,魔獸世界武僧PVP專業選擇 其實都差不多,鍛造雖然多孔,但是就多1個,多插個韌性石頭不起決定性作用,珠寶同理 。練挖礦多400多耐,PVP里多打你一下的事,采藥是急速,剝皮是暴擊,看你喜歡哪個了 。其實最主要是不少東西競技場里不讓用,所以專業收益都沒太大用處了,如果是野外PVP,能夠主動使用的東西會比固定收益來的好,所以你這裁縫+工程其實是最好的工程比起60 70年代是愈發不適用了,所以建議鍛造,多插槽,草藥采礦不好,不喜歡鍛造可以珠寶銘文,不過感覺沒有鍛造提升的多現在這個版本的風行僧可以說是比較克制近戰的,打遠程職業馬馬虎虎但也不至于太弱,自帶技能里面有個章在pvp的時候也是優勢,奶僧作為近戰治療配合高的機動性競技場還是很棒的 。之前我沒有玩武僧僅僅也是因為pve里面風行僧就業率不高和打擊感不強這種有的沒的的原因,如果你喜歡的話,武僧還是不錯的這么跟你說吧,基本所有的專業,平均加成都是480屬性 。制造業,采集專業,他們的加成就是固定加屬性但是工程不僅有1MIN的屬性爆發,還有火箭鞋,滑翔機,吸收盾,隱身,炸彈所以你要是覺得工程打PVP都不實用了,那你就隨便選一個吧,都一樣
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