AI讓文物離活化利用還有多遠?專家:需要場景與技術真正對上


新京報貝殼財經訊(記者韋英姿)B端的AI需求可見 , 但如何在場景中找到技術能解決的真問題仍是關鍵 。 12月12日 , 在騰訊探元創新大會期間 , 北京大學文化產業研究院副院長劉結成接受新京報貝殼財經等媒體采訪時表示 , AI落地考古等文化行業是一個綜合性問題 。 從他運行騰訊探元計劃項目經驗來看 , 場景方可能只是知道自己的需求是什么 , 但不知道如何用技術解決需求 , 而技術方對文化的理解又沒那么深 , 因此會導致雙方之間的了解不通暢 。
“需要有介于兩者之間的平臺或轉化器牽頭 , 匹配場景方和技術方的需求 , 可以由高校機構、社會組織、各種協會、政府等角色充當 。 ”劉結成說 。
另外 , 他認為通用大模型在落地時應用能力有限 , 還是需要更多垂類的小模型 。 隨著技術發展 , 成本會降低 。
騰訊可持續社會價值副總裁、數字文化實驗室負責人舒展認為 , 文化數字活化除了讓社會專業人士共創外 , 公眾參與也很重要 。 “文化數字活化后可以通過文創、研學、教育等方式實現 , 而把平臺搭建好、做好‘0-1’的事情是第一步 。 ”
會上 , “探元計劃NextGen”正式啟動 , 將聚焦“AI考古”與“活化利用”兩個賽道 。
在“AI考古”賽道方面 , 據山東大學文化遺產研究院院長方輝介紹 , “AI考古”賽道預計將評選出2-3個標志性場景項目 , 每個項目提供百萬元級資助;3-5個技術突破和創新探索項目 , 每個項目提供30萬元資助 。
在“活化利用”賽道方面 , 劉結成介紹 , 本賽道目標是精準推動3個左右具有代表性的文化數智化場景落地 , 形成可復制、可推廣的模式 ,并推動潛力項目走向國際 。
“探元計劃挑選項目標的 , 首先是希望項目參與方能在考古領域賽道上一起做‘0-1’的事;二是強調技術的創新性;三是項目可落地、方法可復制、技術工具可以不斷完善和提效 。 ”舒展表示 。
編輯 岳彩周
【AI讓文物離活化利用還有多遠?專家:需要場景與技術真正對上】校對 付春愔

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