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大部分的智能汽車 , 可能都被智能手機的成功誤導了 。
智能汽車變革中 , 最大的歧路 , 就是因為智能手機的出現(xiàn) , 讓大量車企覺得 , 把車變成一個智能手機 , 是用戶上手最快 , 也是最能實現(xiàn)高效交互的方式 。 于是 , 智能汽車的功能瘋狂膨脹 , 但車主真正用到的功能卻很少 。
喬布斯年輕時 , 在一次采訪中引用了一個著名的研究:脊椎動物中 , 人類移動的能效比是墊底的;但騎上自行車后 , 就以極其夸張的優(yōu)勢拋離了原本第一名的禿鷲 。 他將個人電腦比作思想的自行車 , 讓人們可以通過優(yōu)秀的工具進行自我表達與設計創(chuàng)造 。
但問題在于 , 大部分新技術的出現(xiàn) , 往往伴隨著極高的上手難度與上手時間成本 。
蘋果的領先性 , 在于把人們掌控最新技術的方式 , 回歸到了人類最天然且最熟悉的古老交互:觸控 。 本質(zhì)上 , 你在手機上滑動 , 點按 , 與上萬年前的原始人在山洞里畫壁畫的動作 , 沒有任何差異 。 一個是創(chuàng)造內(nèi)容 , 一個是調(diào)動內(nèi)容 。
明白了智能手機的交互邏輯 , 再看車這種四輪交通工具 , 也許 , 真正的智能汽車 , 也應該回歸最原始的形態(tài) , 像一匹馬 。
馬有感知能力 , 有求生欲 , 可以自然躲避危險 , 這可能是最接近理想智能駕駛的場景 。
馬與主人之間有情感連接 , 懂主人的意圖 , 會主動適應主人 , 而不是像單純的機器那樣 , 機械執(zhí)行命令 , 需要人去適應機器 , 這也是最接近理想人車交互場景的模型 。
比馬的眼睛更敏銳 , 是智能駕駛實現(xiàn)的第一步
當我們把技術相當復雜的智能駕駛技術拆分為感知、決策、控制 。 而最高級別的智能駕駛 , 就是人們希望智能駕駛車能夠像一名老司機一樣 , 只要告訴目的地 , 車輛就能帶你到你想要去的地方 , 乘客無需做出任何駕駛決策和指導 。
但人們往往不會認為機器是和人類一樣的東西 , 那么對于人們來說 , 智能駕駛車恐怕就是一輛不需要車夫的高級馬車 , 而目前市面上常見的駕駛輔助車型 , 就是仍需要車夫把住韁繩的普通馬車 。
舉個例子:
一輛馬車在路面上行駛 , 奔跑的馬會分辨路面和障礙 , 躲開障礙沿著路走 , 遇到阻攔自動停下 , 經(jīng)過多次訓練熟悉路線的聰明馬無需車夫引導就能自己到達目的地 , 沒有那么聰明的馬盡管需要車夫偶爾調(diào)整方向 , 也不至于自己撞墻搞個車毀人亡 。
這其中的關鍵在于感知 。 畢竟如果感知環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題 , 智能駕駛的安全就無從保證 。 感知是個復合詞 , 包括“感”和“知” , 也就是說 , 要實現(xiàn)感知 , 首先要發(fā)現(xiàn)目標 , 然后還要知道目標是什么 。
作為人類 , 我們的視覺范圍是180度 , 而馬的眼睛在頭兩側(cè) , 具有單目成像兼雙目成像的特點 。
所謂單目成像就是兩只眼睛可以分開單獨工作 , 有各自不同的視野 , 同時分別處理兩個視野內(nèi)的東西 。 每側(cè)的視覺范圍可以達到130-140度 , 而單目成像的視覺范圍總和可以達到260-280度 。
雙目成像就是兩只眼睛獲取的畫面相互重疊 , 形成一個單獨的三維畫面 。 為了讓這個三維畫面更加清晰準確 , 馬必須靈活的轉(zhuǎn)動脖子或者搖頭 。 雙目成像在正前方可以達到75-95度 , 再加上單目成像的輔助 , 視覺范圍可以達到345-355度 。 所以 , 當一匹馬在自由的情況下 , 盲區(qū)只有5-15度 。
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