映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍評測 以簡馭繁 新冰龍美學

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超級冰龍為映眾旗下的常規旗艦顯卡系列 , 在做工用料、散熱、性能、設計等方面都有諸多體現 , 下面先來看看這張顯卡的外觀部分 。
1 映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍 概覽
映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍的外包裝整體色彩斑斕 , 似有一種極光幻境的感覺 , 正中間為顯卡本體圖片 , 左側依次有冰龍系列logo , 品牌logo以及顯卡特性 。
映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍的整體尺寸為290×122×58mm , 標準三風扇顯卡 , 約為3槽占位 。
正面導流罩采用純黑色設計 , 雖然造型和裝飾布局看起來與上一代差不多 , 但整體刪繁就簡 , 去掉了大部分繁雜的裝飾 , 且細微之處的線條點綴更加得體 , 大面積覆蓋的波普風漸變涂裝 , 從不同角度看似有波光粼粼的效果 。
映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍整體采用iCHILL X3散熱系統 , 主動散熱方面 , 采用兩大一小的 , 88mm環形導流扇葉(9葉) , 支持風扇自啟停技術 。
內部散熱采用3根6mm熱管 , 以及大面積散熱鰭片 , 與核心接觸部位采用純銅散熱底座 , 并且采用顯存全覆蓋式散熱片 , 這使得映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍顯卡的整體散熱表現非常優秀 , 尤其是拷機時的顯存溫度 。
映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍采用全貼合鏤空背板設計 , 色調與導流罩相同 , 為純黑色 , 輔以純白三角群點綴 。 尾部擁有大面積不規則8孔鏤空設計 , 輔助散熱 。
在燈光方面 , 映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍相當有特色 , 在顯卡側面采用iCHILL RGB燈板 , 方形按鍵支持模式切換以及關閉光效 。 操作快捷簡單 , 省去了安裝軟件調節的時間 。
從側面可以看到映眾GeForce RTX 5060 8GB曜夜為標準雙槽設計 , 符合SFF標準 。 可適配市面上各類主流機箱以及ITX、Mini小型機箱 , 兼容性極佳 。
映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍的整卡功耗為155W , 搭載單8pin輔助供電 , 建議電源為550W及以上 。 這一點對大部分想升級換代的玩家來說極為友好 , 既不用更換電源 , 也不用轉接頭 。
在接口方面 , 映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍采用了HDMI 2.1b×1 + DP2.1b×3的四接口設計 , 支持4顯示器輸出 , 同時可以達到 80Gbps 帶寬 , 最高支持8K (7680x4320) @165Hz , 可以滿足更多游戲發燒友的需求 。
2 測試平臺簡介
首先介紹一下測試平臺 , 除了本次測試的顯卡 , 搭配的CPU為AMD 銳龍 9 9950X3D , 內存為32GB DDR5 6800 , 系統版本為24H2 。
RTX 5060采用GB206-250-A1核心 , TSMC 4N定制工藝 , 晶體管數量為219億 , 芯片面積181mm2 。
顯卡擁有3840個CUDA核心 , Boost頻率為2580MHz(標頻為2497MHz) 。 采用8GB GDDR7顯存 , 位寬為128bit , 顯存帶寬達到了448 GB/s 。 顯存方面 , 除了容量 , 位寬與帶寬均與RTX 5060 Ti相同 。
光柵單元和紋理單元為48/120 , 而RTX 5060 Ti為48/144 。
3 理論性能測試
下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FSFSEFSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能 , 取顯卡分數實際測試結果如下:
在針對顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測試中 , 映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍在三檔分辨率中相較RTX 4060提升分別為 , 30%/37%/47% , 綜合提升約為38% 。 而相比RTX 5060 Ti 16GB的差距為9%/13%/13% , 綜合約為12% 。
而在針對DX12環境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中 , 映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍相較RTX 4060的提升分別為:TS提升34%;TSE提升35% , 綜合提升約為35% 。 相比RTX 5060 Ti 16GB的差距為12%/11% , 綜合約為11% 。
PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項 , 映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍相較RTX 4060的提升約為51%;相比RTX 5060 Ti 16GB的差距為12% 。
綜合來看 , 映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍的理論性能相較RTX 4060的提升約為41% 。
Speed Way這項測試結合了實時光線追蹤和傳統渲染技術來測量顯卡性能 。 場景含有光線追蹤反射、實時全局光照、網格著色器、體積照明、粒子和后處理效果 。
映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍對比RTX 4060 , 提升為40%;相比RTX 5060 Ti 16GB的差距約為11% 。
本次測試新增了3DMARK Steel Nomad理論測試 , 它是基于DirectX 12 API的非光線追蹤基準測試 。
該測試默認以4K分辨率運行 , 其推出的目的是為了繼承Time Spy基準測試 , 不過目前時間較短 , 樣本較少 , 后續我們也將不斷完善多型號顯卡的分數 。
在測試中映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍對比RTX 4060 , 提升約為40% 。
在DLSS的理論測試中 , 可以看到開啟幀生成后效果顯著 , 在單?。 ?X)模式下 , 2K分辨率提升200%;開啟多幀生成后(4X) , 提升達到350%左右 。
4 DLSS 4性能測試
超過250款游戲和應用現已支持DLSS 4 , 包括尚未發布的《生化危機:安魂曲》(ResidentEvil Requiem)、《影之刃零》(PhantomBlade Zero)等支持光線追蹤的大作 , 可以說DLSS 4已經成為“戰未來”的必要工具 。
《黑神話:悟空》
在DLSS 4的測試中 , 首先來看加入DLSS 4的《黑神話:悟空》 , 作為一款玩家心中的年度最佳 , 雖然DLSS 4姍姍來遲 , 但通過實測顯示 , 幀數提升非常大 , 如果想重溫一遍當個風景黨 , 也是不錯的選擇 。
在《黑神話:悟空》中 , 目前存在版本BUG , 即性能模式和超級性能模式幀數完全相同 。 但開啟DLSS 4后 , 幀數相較原生畫質依然有著成倍增長 , 尤其在2K分辨率下 。
不過2K分辨率下的實際體驗 , 延遲相對較高 , 對于有完美躲閃判定的《黑神話:悟空》來說 , 會感覺不太“跟手” , 建議選擇1080p分辨率 。
對于一款60級顯卡 , 即便有DLSS 4的加持 , 但特效全開加上光線追蹤依然有些吃力 , 所以我們也測試了關閉光追后的影視級畫質 , 可以看到相較前面的結果 , 在原生畫質便有很高的幀數 , 2K分辨率下游戲已經完全沒有問題了 。
《賽博朋克2077》
在《賽博朋克2077》中 , DLSS 4的測試為Transformer模型4X幀生成模式 , 可以看到在2K分辨率下 , 超級畫質也能達到192幀的成績 , 而在1080p分辨率下 , 映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍甚至可以過百幀暢玩擁有路徑追蹤的光追加速畫質 。
除了幀數上的提升 , DLSS 4對于畫質表現如何 , 下面我們來看看實機截圖對比 。
可以看到在采用Transformer模型的DLSS 4中 , 物體表面的紋理細節更清晰 。 即便是沒有模型面覆蓋的銹跡 , DLSS 4依然能精準還原 。
同理 , 墻上的裂紋在DLSS 4中有更明顯的痕跡 。 并且整體畫面相較于DLSS 3 , 更通透明亮 。 大家也可下載4K圖片自行比對 。
《燕云十六聲》
《燕云十六聲》是網易開發的一款國產武俠大作 , 目前最新版本已經支持DLSS 4 。 開啟后 , 映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍在2K分辨率下 , 原生畫質即可過百幀 , 在超級性能模式下可達200幀 , 可以說DLSS 4讓本適配1080p分辨率的顯卡強行提升了一檔 。
【映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍評測 以簡馭繁 新冰龍美學】《漫威爭鋒》
《漫威爭鋒》是近期大火的FPS+MOBA類網游 , 目前已經在游戲中集成了DLSS 4 , 可直接開啟 , 下面來看看幀數上的變化 。
在DLSS 4 4X多幀生成中 , 映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍在2K分辨率已經達到百幀以上 , 而質量模式已經可以達到電競級幀率 。
不過需要注意的是 , 在《漫威爭鋒》中 , 有很多英雄的技能會讓幀數驟降 , 在戰斗集中的地方相比Benchmark的平均幀率會低20幀左右 。
5 常規游戲性能測試
除了支持DLSS 4的游戲 , 我們同樣測試了一些主流的3A大作和支持DLSS 3的游戲 , 為更多玩家提供參考方向 。
在《三角洲行動》測試中 , 擁有DLSS幀生成功能 , 映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍在2K分辨率質量優先模式下即可達到152幀 , 在極致性能模式下相較原生畫質提升可達147%左右 。
不過FPS網游會受到多種因素影響幀數 , 如周圍玩家、環境復雜程度、網絡等等 , 測試結果僅供參考 。
《地平線5》游戲對于顯存的要求較高 , 1080p分辨率下已接近8GB顯存 , 所以映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍相對RTX 4060來說提升并不顯著 。 不過在DLSS 3 2K分辨率下達到仍能達到百幀 , 對于賽車游戲來說綽綽有余 。
在經典3A游戲《無主之地3》中 , 映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍相比RTX 4060的提升分別為:1080p提升35%;2K提升35% , 綜合提升35% 。
在純光柵化游戲幀數對比中 , 《無主之地3》比較能概括RTX 5060對比RTX 4060的光柵化性能綜合提升 , 這點與理論測試相當 。 并且在無顯存掣肘 , 也可以看到這張卡相比RTX 5060 Ti 16GB的性能差距不大 。
6 功耗及溫度測試
功耗測試中 , 我們選擇FurMark2軟件進行拷機測試 , 并采用GPUZ檢測信息 。
本次映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍在90分鐘左右的烤機測試中GPU溫度為61℃;顯存溫度為52℃ , 風扇轉速1502 RPM(44%) , 溫控非常出色 。 另外可以看到在TDP 100%的滿載情況下 , 整卡功耗為155W 。
7 以簡馭繁 新冰龍美學
對于關注DIY領域的用戶來說 , RTX 5060的定位和性能方面相信大家已經非常熟悉了 , 就是1080p分辨率下高幀率的3A游戲 。 對于目前仍在使用1080p高刷顯示器的用戶來說 , 這張卡是最劃算且具有性價比的產品 。
同時使用2K@144Hz或2K@240Hz的玩家 , 這張顯卡在絕大部分游戲中仍能獲得較高的幀數 , 畢竟憑借DLSS 4多幀生成 , 仍能提供越級提升的體驗 。
以上我們說的都是基于3A游戲的體驗 , 如果你是主攻網游的玩家 , 無論是畫質精良的《燕云十六聲》 , 還是諸如傳統MMO網游 , 這張映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍都能在2K分辨率下提供電競級幀率 。
實際性能方面 , 這張映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍相比上一代RTX 4060綜合提升約為35%左右 , 幅度還是非常大的 , 并且最新的架構還支持DLSS 4多幀生成 。
關于本次測試的顯卡 , 映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍在外觀方面進行了較大幅度改版 , 正面導流罩相比上一代可以說刪繁就簡 , 去掉了大部分繁雜的裝飾 , 但細微之處的線條點綴更加得體 , 大面積覆蓋的波普風漸變涂裝 , 從不同角度看似有波光粼粼的效果 。
顯卡側面的RGB燈板在RTX 50系中也進行了簡化 , 并且支持方形按鍵快速切換 , 省去了裝軟件的時間成本 。
而在散熱上 , 這張顯卡也無愧于超級冰龍之名 , 烤機溫度僅有60℃ , 顯存溫度也只有52℃ , 不僅讓機箱內部清涼 , 也更能持久地守護玩家用機環境 。
本次測試的映眾 GeForce RTX 5060 超級冰龍在官方各大電商均有銷售 , 有興趣的玩家不妨前去了解 。
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