Arm神經技術革新移動端AI圖形性能,設備預計明年底上市

Arm神經技術革新移動端AI圖形性能,設備預計明年底上市

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Arm神經技術革新移動端AI圖形性能,設備預計明年底上市

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8月13日 , 在SIGGRAPH大會期間 , Arm舉辦了媒體溝通會正式發布全新的Arm神經技術 (Arm Neural Technology) , 并將專用神經加速器引入2026年推出的Arm GPU 。 獲悉 , 搭載這項技術的設備將于2026年底推出 。 雷科技受邀參加溝通會 , 為大家帶來最新的一手消息 。
Arm神經技術的發布 , 標志著移動端也能具備桌面級別的AI圖形性能 。 簡單來說 , 就是通過在Arm GPU內深度嵌入神經加速器 , 也就相當于為每個著色器配備“迷你NPU” , 讓AI與圖形管線的交互延遲更低、能效更高 。
GPU僅需渲染約25%的像素 , 并通過AI重建全分辨率畫面 , 以此降低最高50%的GPU工作負載 , 實現性能與能效的雙提升 。 而且 , Arm選擇將模型架構、權重和工具面向開發者全面開放 , 讓開發者可以借助Arm的AI工具進一步優化游戲里的AI功能 , 解決適配問題 。

 圖源:Arm此外 , Arm神經技術通過API兼容的方式提供Arm ASR的升級方案 , 即Arm神經超級采樣 (Arm Neural Super Sampling Arm NSS) 。 通過將傳統著色器算法升級為AI神經推理 , 該用例讓移動端實現了接近Nvidia DLSS2的畫面精細度 , 并且擁有更高的效率 。
在Arm的“魔法城堡”演示中 , Arm NSS能在 4 毫秒內將540p優化升級至1080p , 畫質幾乎與原生渲染無異 。 從分辨率渲染中釋放出來的性能 , 可以被用來強化特效渲染和提升幀率 , 也能根據需要進一步降低平均功耗 , 讓移動端設備擁有更長的游戲續航 。

圖源:Arm
近年來 , AI在移動端游戲的應用范疇越來越廣 , 不管是超分、超幀還是端側AI計算都需要強大的AI算力支持 。 為了彌補GPU算力的不足 , 如iQOO等廠商選擇在游戲手機里內置單獨的電競芯片 , 分攤GPU的運算壓力 , 實現超分與超幀并行 。
不過 , 隨著Arm神經技術的普及 , 后續應該就不用再單獨設置電競芯片了 , 借助GPU內置的神經加速器 , 可以輕松滿足GPU運算時的AI算力需求 , 同時也標志著移動端GPU正式步入AI原生時代 。
除此之外 , Arm還公布了兩項正在開發的神經圖形技術:神經幀率提升 (NFRU) , 通過生成中間幀 , 將 30FPS 提升至 60FPS 而無需加倍渲染負載;神經超級采樣與降噪 (NSSD) , 為光線追蹤提供智能重建與降噪 , 讓移動端以更少光線實現高質量無噪點畫面 。

圖源:Arm
在這次的發布中 , Arm還推出了全球首個全面開放的神經圖形開發套件 , 使得開發者即刻就能在硬件推出前著手進行開發 。 目前 , Arm已經與網易游戲、騰訊游戲、Sumo Digital等游戲工作室展開合作 , 共同開發該開發套件 , 加快技術的落地與普及 。
針對Arm的全新AI技術 , 網易游戲給出了極高的評價 , “網易游戲的使命之一 , 就是在每一部手機上實現主機級別的視覺體驗 。 我們認為這次Arm推出的新技術是助力我們使命落實的重要一步 。 ” 。 正如Arm終端事業部產品管理總監Steve Steele在會上所言 , 各式各樣的AI一直是移動端體驗中不可或缺的重要組件 , 而AI也在手游體驗中扮演著關鍵角色 。

圖源:Arm
【Arm神經技術革新移動端AI圖形性能,設備預計明年底上市】可以說 , AI正在重塑整個移動端的生態和體驗 , AI也將持續作為移動端平臺的核心驅動力 , 推動整個智能生態的發展 。 由于搭載Arm神經技術的設備預計將于2026年底上市 , 同時Arm已經將對應的開發套件全面對外開放 , 表示游戲開發工作室現在就可以馬上著手開發 , 雷科技十分期待這項技術為明年的手游帶來令人驚喜的體驗 。

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