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騰訊游戲“鈔”能力失效?( 三 )


在廖旭華看來(lái),未來(lái),天美、光子等工作室的游戲在出海時(shí),必然會(huì)采取工作室自主品牌發(fā)行的道路,騰訊游戲的海外發(fā)行勢(shì)必會(huì)形成“各自為政”的格局,“雖然這有利于各產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)的自主性,但可能會(huì)造成嚴(yán)重的資源浪費(fèi)和內(nèi)耗,不利于應(yīng)對(duì)全球復(fù)雜的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng) 。”
除此之外 , 騰訊通過(guò)并購(gòu)實(shí)現(xiàn)的游戲收益增長(zhǎng)正在被逐漸消化 。
“2021年,騰訊進(jìn)行了大規(guī)模海外并購(gòu),從而帶來(lái)了其海外游戲的巨大增長(zhǎng) , 以及指數(shù)級(jí)的業(yè)績(jī)擴(kuò)張 。但到了今年 , 隨著并購(gòu)告一段落 , 騰訊的海外業(yè)務(wù)勢(shì)必從高速增長(zhǎng)進(jìn)入放緩求穩(wěn)的階段,這是一個(gè)正常的發(fā)展趨勢(shì) 。”游戲行業(yè)資深觀察員林羽彤表示 。
事實(shí)上 , 正如林羽彤所言,據(jù)IT桔子數(shù)據(jù)顯示,2021年,騰訊收購(gòu)了5家海外游戲公司,其中包括以23億元收購(gòu)的曾出品《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》的Crytek,以及以12.7億美元收購(gòu)的《麻布仔大冒險(xiǎn)》開(kāi)發(fā)商Sumo Group 。
到了今年,騰訊對(duì)游戲開(kāi)發(fā)商的收購(gòu)手筆有所縮小 。公開(kāi)信息顯示,目前,騰訊進(jìn)行了3筆海外收購(gòu),且涉及金額均在百萬(wàn)美元、或者千萬(wàn)元美元區(qū)間 。
“鈔能力”能征服出海嗎?
不過(guò),雖然騰訊海外的收購(gòu)幅度有所縮減,但“買買買”的動(dòng)作仍在繼續(xù) 。
9月8日,騰訊宣布以約3億歐元購(gòu)入Guillemot Brothers Limited約49.9%的股權(quán) 。后者是擁有《刺客信條》、《波斯王子》等大熱IP的育碧公司(Ubisoft)的大股東 。
通過(guò)這次并購(gòu),騰訊持有的碧育公司股權(quán)從4.5%上升至9.99% 。除此之外,騰訊還將向碧育公司提供用于進(jìn)行債務(wù)再融資的長(zhǎng)期無(wú)擔(dān)保貸款 。
【騰訊游戲“鈔”能力失效?】對(duì)于騰訊略顯“醉翁之意不在酒”的投資,林羽彤分析道,一方面 , 在中國(guó)游戲行業(yè)已經(jīng)逐漸邁入“游戲精品化時(shí)代”之后,加大對(duì)育碧的控股權(quán)有助于其獲取育碧的優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)作品的制作資源,從而進(jìn)一步打開(kāi)國(guó)際市場(chǎng)空間 。
另一方面,現(xiàn)階段國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的熱門手游類游戲還不夠豐富,這樣的合作也有助于騰訊為國(guó)內(nèi)玩家提供更多樣的游戲類型 。
張毅則補(bǔ)充道,目前騰訊海外自建工作室的自研游戲仍沒(méi)有較大突破,因此,通過(guò)增資控股海外游戲公司來(lái)吸收一部分研發(fā)以及國(guó)際運(yùn)營(yíng)人才,或也是此次騰訊的目的之一 。
事實(shí)上,收購(gòu)向來(lái)是騰訊游戲出海重要的策略之一 。早在10年前,騰訊就已經(jīng)邁出了其海外收購(gòu)的步伐 。
據(jù)燃次元不完全統(tǒng)計(jì),2012年,騰訊以3.3億美元收購(gòu)了Epic Games已發(fā)行股本48.4%的股份,后者不僅發(fā)行過(guò)風(fēng)靡全球的《堡壘之夜》,還有專門用來(lái)開(kāi)發(fā)游戲的3D游戲虛擬引擎Unreal Engine 。
2016年,騰訊斥資86億美元收購(gòu)了曾出品《部落沖突》《荒野亂斗》等熱門游戲的芬蘭公司Supercell80%以上的股份,成為當(dāng)年游戲行業(yè)最大的一筆投資 。隨后,騰訊循序漸進(jìn) , 對(duì)《絕地求生》的游戲開(kāi)發(fā)公司藍(lán)洞(Krafton)股權(quán)進(jìn)行收購(gòu) 。
2019年,騰訊再次通過(guò)購(gòu)買Supercell其他投資人的股份對(duì)Supercell持續(xù)增資,并最終將其轉(zhuǎn)化為子公司 。2021年7月,英國(guó)游戲大廠Sumo Group發(fā)公告確認(rèn)了騰訊收購(gòu)傳聞 。Sumo Group是一家大型游戲公司,參與制作了包括《龍與地下城》《古墓麗影》在內(nèi)的大量3A游戲 。
“騰訊持續(xù)大手筆的收購(gòu),與其財(cái)力和游戲風(fēng)格都有關(guān)系 。”杰西分析道,“財(cái)力方面,騰訊作為擁有上萬(wàn)億資產(chǎn)的大金主,要進(jìn)行收購(gòu)必然會(huì)選擇最大、最好的公司 。而風(fēng)格方面,騰訊游戲的發(fā)展路線就是從代理起家,因此更傾向于通過(guò)投資、并購(gòu)等方式先注入實(shí)力,再慢慢轉(zhuǎn)化為自己的能力 。”

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