《崩壞:星穹鐵道》二測體驗:主線全是梗,支線都是刀( 五 )

文章圖片
六天體驗下來 , 基本上本次測試開放的內容差不多都玩到了 , 場景和角色設計保持了高水準 , 戰斗和養成部分至少從本次測試的體驗來看仍然需要繼續優化 。
《崩壞:星穹鐵道》最大的亮點就是劇情的質量 , 無論是深度、選擇的自由度還是文本的質量 , 都是很優秀的水平 。 目前二測除了空間站之外 , 只開放了雅利洛-VI這一個星球 , 但是這個星球的主線劇情真的足夠精彩 , 如果后續開放的星球也能保持這樣的水準的話 , 那這段探索宇宙中不同星球的群星之旅確實令人十分期待 。
注:本文中游戲實機畫面來自《崩壞:星穹鐵道》二測PC版本
本文作者

文章圖片
相關經驗推薦
- 《星球大戰絕地:幸存者》將還原系列經典光劍戰型!
- 《絕地求生》數據挖掘者要求刪除泄密帖子
- 《原神》2.7版本「荒夢藏虞淵」5月31日上線
- 《白色情人節:校園迷宮》9月30日登陸PS5包含全部DLC
- 網傳《使命召喚:現代戰爭2》或將登陸Steam
- NS《孤島危機:復刻版》追加中文語言選項
- 《崩壞星穹鐵道》新游二測引發熱議回合制的玩法該何去何從?
- 《崩壞 星穹鐵道》新游二測引發熱議 回合制的玩法該何去何從?
- 《奧拓星球:強敵》現已登陸Steam 支持簡體中文
- 休閑游戲《Bartender Hustle》現已上架Steam商店
