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最近一段時間里 , 不少高考完的學生讀者在后臺私信問我們游戲本的推薦 , 雖然在這個暑期里我們已經做過不少相關內容了 , 但是仔細想想 , 好像也確實還沒有發過50系游戲的測評 。
所以 , 我們也在后臺問了一些朋友 , 統計了一下想看的游戲本評測 , 同時也上網看了一些網友的想法 , 發現不少人都對惠普的暗影精靈11很好奇 , 也有不少人在猶豫是否要買暗影精靈11 。
在綜合考慮后臺私信朋友的留言和網上的熱度后 , 我們最后決定找老朋友整來一臺暗影精靈11 , 搭載AMD銳龍9 8945HX處理器和RTX 5070顯卡 , 接下來就讓我們來看看這款近期大熱門的游戲本 , 到底表現如何?
全新模具 , 專為游戲而生聊到暗影精靈11的設計 , 最顯眼的莫過于A面的「OMEN」Logo , 講真實際看到的質感要比網上的圖片展示好不少 , 而在轉軸區域還印了暗影精靈系列的Slogan“DESIGNED AND BUILT FOR WINNING”(專為勝利打造) 。
說實話 , 我是很喜歡暗影精靈11的這個設計 , 低調的同時又能讓人一眼辨認出來 , 而且不管是放在辦公室用還是在學校用都不會顯得突兀 , 估計也想不到在低調的外觀下卻藏著強勁的性能 。
另外 , 暗影精靈11用了這一代游戲本里頗為少見的圓角設計 , 而其余的游戲本大多是直角設計 。 從觀感角度來說 , 圓角設計會讓外觀看起來更柔和、友好 , 也算是暗影精靈11的一個特色 , 讓這臺性能強悍的游戲本變得更加內斂 。
作為一款16英寸的游戲本 , 暗影精靈11的重量只有2.4kg , 在同規格的游戲本里算是十分不錯的 , 也剛好在我的便攜“甜點區”(2.5kg以內) 。 特別是在后續測試了其散熱性能和游戲性能后 , 我也是對暗影精靈11的這套新模具有了不錯的觀感 , 看得出來惠普確實是花了很多心思對前代模具的缺點進行改良和優化 , 最終打造出暗影精靈11 。
當然 , 真正的體驗還得看周邊配置 , 接口上暗影精靈11給了三個USB-A接口、一個USB-C接口(支持DP1.4和100W PD充電)、一個HDMI和一個RJ45網口 , 對于多數用戶來說都夠用了 。 而且惠普在設計接口位置時還特地在右側留了一個USB-A接口 , 方便接入鼠標的無線接收器 , 確保鼠標不會受到額外的干擾 。
雖然游戲玩家大多不怎么會用游戲本自帶的鍵盤打游戲 , 但是暗影精靈11也沒有在鍵盤手感上偷工減料 , 不管是鍵程還是敲擊反饋及聲音 , 表現都很不錯 。 而且也標配26鍵無沖鍵盤 , 可選四分區RGB背光 , 除了半高的方向鍵有點蛋疼外 , 即使作為一個“打字專業戶” , 我也很難挑出什么毛病 。
總體來說 , 暗影精靈11作為一款定位中高端的游戲本 , 外觀和周邊配置雖算不上頂尖 , 但是在同價位中已然是做得很好 , 可以說整部電腦都是圍繞著讓玩家更好的“游戲”來設計的 。
猛獸出籠:性能才是最大亮點對于游戲本來說 , 性能顯然才是重中之重 , 對于暗影精靈11的表現 , 我也是有著不小的期待 。
先來看看整體配置:
- CPU:AMD銳龍 9 8945HX
- GPU:RTX 5070
- 屏幕:2.5K 16:10 240Hz IPS電競屏
- 內存:DDR5 5600MHz 16GB
然后可以設置顯卡連接模式 , 一般建議直接設置為直連模式 , 可以發揮顯卡的最大性能 , 不過若是還有移動使用的需求 , 也可以選擇混合模式 , 性能的略微損失相較于便利性的提升是可以接受的 。
更改顯卡連接模式后需要重啟 , 然后再進行下一步 , 點擊“高級性能調整” , 在這里你可以對CPU和GPU進行單獨的超頻 。 如果你主要打游戲 , 只需要超頻GPU即可 , 核心偏移和內存偏移量直接拉滿即可 , 硬核玩家也可以嘗試對CPU進行單核超頻設置 , 不過因為CPU對幀數影響并不明顯且會顯著增加散熱壓力 , 所以不是很推薦非創作者用戶去超頻CPU 。
如果你是創作者 , 需要更改的CPU性能 , 那么也可以將CPU的全核心超頻拉滿 , 從實測的情況來看 , 多核性能可以得到非常明顯的提升 。
CPU
下面來看看實測數據 , 首先來測試一下CPU , 作為AMD的旗艦移動端處理器 , AMD 銳龍 9 8945HX 移動處理器配置了 16 核 32 線程 , 至高加速頻率 5.4GHz , 同時擁有夸張的 80MB 高速緩存(L2+L3) , 這樣的搭配提供了非凡的性能和能效比 。 不管你是內容創作、或是玩大型游戲 , AMD 銳龍 9 8945HX 都能帶來卓越的體驗 。
所以我對這款處理器的性能還是相當期待的 , 而在后續的測試里也證明了這一點 , 在3DMark的CPU Profile里 , 全核性能達到13007 , 單核性能也有1070 。
而在R23里 , 對CPU進行超頻后 , 單核得分為1894 , 多核得分為30515 , 表現也是不錯 , 滿足游戲和各種渲染剪輯軟件的需求毫無壓力 。
GPU
然后我們來看看GPU的性能測試結果 , 還是先測試3DMark 。
【5070游戲本有多猛?暗影精靈11評測太超預期了】Port Royal:9069
這個項目主要是測試光追性能 , 暗影精靈11的RTX 5070拿下了9069的成績 , 作為對比 , 前代的RTX 4070普遍得分在7400左右 , 提升幅度超過20% , 可以說非常顯著 。
Time Spy Extreme:6721
這個項目主要測試DX12下的4K游戲性能 , 6721的得分相較于前代提升約17% 。
Time Spy:13424
在標準分辨率下(1080P)的DX12游戲測試中 , RTX 5070得分為13424 , 對比前代的提升就不如前兩個測試明顯 , 大約在10%左右 , 因為低分辨率下GPU的性能影響幅度會縮小 。
Fire Strike Ultra:8631
在4K分辨率下的DX11游戲測試中 , 暗影精靈11的得分是8631 , 比前代還是提升了不少 , 也超過了20% 。
整體來看 , 暗影精靈11的3DMark測試得分基本都超過了RTX 5070移動端的分數平均線 , 聽起來好像有種剛好合格的感覺 , 實際上很多游戲本拉滿都不一定能達到平均標準 , 在3DMark的數據庫中能夠超過平均值 , 其性能發揮已經算得上是第一梯隊的存在 。
而且在整個測試過程中 , CPU的最高溫度在81.25度 , GPU的最高溫度則是79度 , 散熱噪音也并不明顯 , 給我一種散熱系統還沒達到最高性能狀態的感覺 。 換言之 , 暗影精靈11其實還有不小的性能潛力可以挖掘 , 現在超頻后的性能還不是這個模具的巔峰狀態 。
烤機測試
為了進一步測試暗影精靈11的散熱性能 , 我打開了AIDA64和甜甜圈 , 對CPU和GPU進行壓力測試 , 在AIDA64的單烤FPU測試10分鐘后 , CPU的溫度穩定在77度 。
而在甜甜圈單烤顯卡10分鐘后 , 溫度則是穩定在77-78度 , 最高溫度為80度 。
雙烤測試下 , CPU溫度穩定在77-78度 , GPU溫度則是穩定在79度 , 此時散熱風扇已經達到最大轉速 , 但是噪音控制仍然非常不錯 , 能夠聽到明顯的風扇聲音 , 但是沒有令人難受的高頻噪音 。
簡單用設備檢測了一下 , 全速狀態下人位的噪音在52分貝左右浮動 , 測試時背景噪音則是34分貝 , 散熱噪音表現對比前代可以說提升非常明顯 。 而在日常的游戲過程中 , 暗影精靈11的風扇基本都不需要全速運轉 , 實際使用時的最大噪音在45分貝左右 。
游戲實測
下面來看看游戲測試 , 首先是經典游戲《CS:GO2》 , 在2.5K分辨率 , 全最高畫質設置并開啟OMEN AI后平均幀數274fps , 跑滿暗影精靈11自帶的240Hz電競屏是毫無壓力的 , 而且顯卡溫度最高才66度 , CPU溫度為76度 , 感覺還有壓榨空間 。
同時我們也測試了一下關閉OMEN AI后的《CS:GO2》幀數 , 平均幀數降為258fps , 而且幀數波動也變得更頻繁 。
除了《CS:GO2》 , 我們也測試了另一款國民網游《英雄聯盟》 , 關閉OMEN AI優化的情況下 , 幀數為225fps(GPU不想動彈系列) 。
而在開啟OMEN AI后 , 幀數就直接飆到了295fps , 對硬件性能的調度有了明顯提升 。
OMEN AI對于幀數的提升并不需要拉高功耗 , 而是對游戲設置進行優化 , 讓玩家可以輕松得到與電競選手相同的游戲體驗 , 近乎于免費的游戲提升 。
然后是《賽博朋克2077》 , 在最高畫質+基礎光線追蹤+DLSS 2倍插幀 , 測試場景的平均游戲幀數可以達到100fps左右 , CPU和GPU的溫度表現也還可以 , 全程都沒有觸發溫度警報 。
而在開啟DLSS 4倍插幀后 , 幀數還能進一步提升 , 平均幀可以提高到137fps 。
而在《黑神話:悟空》里 , 全超高畫質+中等全景光追+DLSS質量 , 平均幀數剛好達到60fps , 整體幀數表現非常穩定 , 不難看出暗影精靈11的性能釋放確實不錯 。
另外《黑神話:悟空》最近也更新支持DLSS 4倍插幀 , 在畫質基本不變的情況下 , 幀數提升非常明顯 , 最高幀達到162fps , 平均幀也達到107fps 。
在新一代顯卡殺手《心靈殺手2》里 , 渲染分辨率為“質量” , DLSS 2倍插幀+超高畫質下可以輕松達到95的平均幀數 , 開啟光追(低)后則是穩定在60fps左右 , 《心靈殺手2》這款游戲的光追系統可以說是顯卡災難 , 即使是桌面級顯卡想穩住60fps也不容易 。 而在整個測試過程中 , CPU最高溫度去到85度 , GPU為75度 , 可見壓力之大 。
最后再來測試一下近期熱門的多人合作FPS游戲《絕地潛兵2》 , 在超高畫質的設置下 , 平均幀和最高幀表現都不錯 , 長達一小時的游戲幾乎沒有感覺到降頻卡頓的問題 , CPU和GPU的溫度表現也非常穩定 。
整體來看 , 暗影精靈11在游戲測試過程中都給出了很不錯的表現 , 性能釋放是一方面 , 噪音控制和C面的溫度控制也非常不錯 。 曾經因為手托處堆熱而被吐槽“鐵板熊掌普”的惠普 , 現在已經完全解決的散熱的問題 。
新一代酷涼風暴Pro采用全新的四熱管散熱設計 , 雙風扇四出風口的設計也確保了散熱效率 , 同時也將導熱介質升級為7985相變硅脂 , 不僅具有更高的導熱比 , 壽命也比傳統散熱硅脂長 , 避免頻繁更換硅脂的麻煩 。 老實說很久沒有用過這么舒服的游戲本了 。
暗影精靈11 , 值得買嗎?在進行了一系列的測試后 , 暗影精靈11交出的成績單可以說是相當漂亮了 。 這款游戲本在設計上保持了惠普一貫的低調風格 , 同時又在性能釋放上毫不妥協 , 將“西裝猛獸”這四個字體現得淋漓盡致 。
更為難得的是 , 暗影精靈11不僅在游戲領域表現強勁 , 在非游戲環境下的表現也相當亮眼 。 我做了一些簡單的續航測試 , 在節能模式下連接Wi-Fi狀態下進行瀏覽網頁、處理文檔等簡單任務 , 暗影精靈11的續航能堅持超過6小時 , 這對于一款搭載高性能硬件的游戲本來說 , 已經算得上相當優秀了 。
而且在節能模式下控制中心會自動鎖定散熱系統的轉速上限 , 這也即使在安靜的辦公室或圖書館里使用 , 散熱風扇的聲音也幾乎聽不到 , 避免散熱風扇轉速突然“起飛引來注視的尷尬情況發生 。 此外 , 便攜的重量和合理的接口布局也讓我在出差途中倍感輕松 , 一臺機器就能兼顧高效辦公和3A游戲 。
綜合來看 , 暗影精靈11以出色的外觀設計、強勁的性能釋放、良好的便攜性以及全面的使用體驗 , 在當下游戲本市場中極具競爭力 。 可以說是質價比非常突出 , 無論是剛入學的大學生 , 還是需要頻繁移動辦公的職場白領 , 暗影精靈11都能很好地滿足大家的多樣化需求 。
目前這款游戲本的5070版本國補價格只要7199 , 5060版本則是要6319 , 不過部分地區的國補暫停 , 所以價格可能會有所出入 , 不急的朋友可以等等第三批國補 , 應該在近期就要上線了 。
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